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Text File  |  1978-01-23  |  153.1 KB  |  3,586 lines

  1.  
  2. *****************************************************************************
  3.  
  4.                        NORDLICHT  EDV - Service           
  5.                         Gabriele & Udo  Drüke             
  6.                         Alter Fischerspfad 10             
  7.                         D - 26506 N o r d e n             
  8.                         Tel.: 04931 - 167 222             
  9.  
  10.                 NORDLICHT - SERIEN  SIND "LICENSEWARE"    
  11.  
  12. ************Text Files codiert***************** © by Nordlicht® ************
  13.  
  14.  
  15. >Nordlicht-Service HOTLINE -täglich- von 13.00-20.00!Uhr [ 04931 ] 167 222<
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  Nordlicht - Spiele  Serie 81 - 90
  20.  *********************************
  21.  
  22.  
  23.  ACHTUNG! Ab der Spiele-Nummer 81-01  werden die Spiele nicht mehr unter
  24.           Kickstart OS 1.3 getestet.  Das  zur  Zeit aktuelle System ist
  25.           OS 3.1.  Neuere Anwender-  und Spiele - Software benötigt fast
  26.           ausschließlich mindestens OS 2.04.  Wer also noch nicht aufge-
  27.           rüstet hat, kann dieses für ca. 100 DM tun.
  28.           Für nähere Informationen stehen wir gerne zur Verfügung.
  29.  
  30.  
  31.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  32.  
  33.  Spiele 81-01
  34.  
  35.           Loser Dash V1.0
  36.           ---------------
  37.           
  38.           Diamantensammler bekommen hier ein Remake aus längst vergangen-
  39.           en Tagen präsentiert.  Wenn  auch die  Grafik schlicht ist und
  40.           meist nur aus zwei Farben besteht, und eher an ein Boulderdash
  41.           für den Game Boy erinnert, so  werden  Fans vor  allem deshalb
  42.           begeistert sein, weil es ein Spiel für 2 bis 4 Spieler ist.
  43.           Der Computer kann hier allerdings keine der  Spielerfunktionen
  44.           übernehmen. Mit dem beigefügten Editor können auch noch eigene
  45.           Level erstellt werden.
  46.           
  47.           Autor: Kimmo Teräväinen
  48.  
  49.       --> OS 2.04 - 3.1 
  50.           
  51.           
  52.           Croaker
  53.           -------
  54.           
  55.           Ebenfalls  ein  Remake ist  dieses Geschicklichkeits - Spiel !
  56.           Der Spieler übernimmt die Aufgabe, in jedem der drei Level mit
  57.           unterschiedlichem  Schwierigkeitsgrad,  fünf  Frösche an ihren
  58.           Laichplatz zu bringen. Da sie den Winter im Wald verbracht ha-
  59.           ben und  um  an  ihren  Teich zu  gelangen eine  vielbefahrene
  60.           Schnellstraße überwunden werden  muss, ist dieses nicht gerade
  61.           eine leichte Aufgabe. Außerdem tummeln sich vor dem Teich auch
  62.           noch hin und wieder  Schlangen  herum, die einen "zum  Fressen
  63.           gern" haben.  Die Grafik ist sehr schön, auch die Effekte sind
  64.           recht gut.
  65.           Wer dem Autor die Shareware-Gebühr von 5 Dollar zahlt, bekommt
  66.           eine Version mit wesentlich mehr Level und einer Passwortliste,
  67.           so dass man nicht ständig wieder von vorne anfangen muss.
  68.           
  69.           Autor: Brian Grier
  70.           
  71.       --> Benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 OS 2.04 )
  72.           
  73.       --> OS 2.04 - 3.1 
  74.       
  75.       
  76.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  77.  
  78.  Spiele 81-02
  79.  
  80.           Risiko 
  81.           ------
  82.           
  83.           Für Strategie-Fans ein absolutes Muss, ist diese sehr schön ge-
  84.           machte  Brettspiel - Umsetzung. Vier Spieler  haben die Aufgabe
  85.           so viele Länder wie möglich mit ihren Armeen zu besetzen.  Feh-
  86.           lende, menschliche Mitspieler werden vom  Computer  übernommen. 
  87.           Das Spiel ist komplett in Deutsch,  ebenso  eine  ausführliche, 
  88.           Deutsche Anleitung. In  dieser  Version  erscheint  nach  jeder 
  89.           Runde kurzfristig ein Nervrequester, doch dieses  Problem lässt 
  90.           sich leicht lösen, indem man dem Autor die  Sharewaregebühr von 
  91.           DM 20.- zukommen lässt.
  92.           Die Grafiken und die Effekte sind Super gemacht, wahrscheinlich
  93.           die beste Umsetzung, die es bis jetzt auf dem Amiga gibt.
  94.           
  95.           Autor: Frank Abbi
  96.           
  97.       --> Benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 OS 2.04 )
  98.  
  99.       --> OS 2.04 - 3.1
  100.      
  101.       
  102.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  103.  
  104.  Spiele 81-03
  105.  
  106.           Snail Racing
  107.           ------------
  108.           
  109.           Heute ist Schnecken-Wett-Renn-Tag! 5 Tage lang hast du dich da-
  110.           rauf vorbereitet und deine Schnecke mit den besten Nahrungsmit-
  111.           teln "gedopt", jetzt  wird  es  sich  zeigen, ob sie gegen die
  112.           vier  anderen   Mit - Schnecken gewinnen kann und auf`s Sieger-
  113.           treppchen kommt.
  114.           Es ist aber auch möglich,  Wetten auf die Turbo-Schnecken abzu-
  115.           schließen und dadurch Geld zu verdienen, oder auch nicht!  Das
  116.           Programm ist zwar in  Englisch,  aber durch die  grafische Dar-
  117.           stellung muss man nicht unbedingt auch Englisch verstehen. Die
  118.           Grafiken und  Animationen sind durchaus okay. Über ein Options-
  119.           menü kann man  wahlweise  entweder  die  eigene  Schnecke  ins
  120.           Rennen  schicken, oder  man  setzt  halt  nur auf seine Sieger-
  121.           Schnecke.
  122.           Die recht gute Musik kann man - bei Bedarf - in einem  Menü ab-
  123.           stellen.
  124.           
  125.           Autor: E.R.Summerfield
  126.           
  127.       --> Benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 OS 2.04 )
  128.       
  129.       --> OS 2.04 - 3.1
  130.       
  131.       
  132.           Fluffles
  133.           --------
  134.           
  135.           Ein  kleines  Reaktionsspielchen  für  Zwischendurch.  Zunächst
  136.           sieht  der  Spieler einen kleinen Jungen über den Screen hüpfen,
  137.           er selbst steuert ein Trampolin, mit diesem muss er nun dem Jun-
  138.           gen ständig neuen Auftrieb geben.  Nach einer gewissen Zeit er-
  139.           scheint seine Liebste, und  wenn er die  erreicht  hat, ist der
  140.           erste Level geschafft.  Im  zweiten  Level  hat man es dann mit
  141.           zwei Jungs zu tun, bis hin zu 5. Das  gibt ein ganz schönes Ge-
  142.           wimmel auf dem Screen. Wenn aber nur einer von ihnen zum Still-
  143.           stand kommt, heist es " Game Over ".
  144.           Die Grafik ist schlicht aber ausreichend, die Highscores werden
  145.           gespeichert.
  146.           
  147.           Autor: Bob Akerberg
  148.           
  149.       --> OS 2.04 - 3.1
  150.       
  151.       
  152.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  153.                
  154.  Spiele 81-04
  155.                               
  156.           Tilemove Demo
  157.           -------------
  158.  
  159.           Seid Ihr Fans kniffliger Knobelspiele, dann ist das vorliegende
  160.           Demo des Denk - Schiebepuzzles Tilemove sicher das richtige für
  161.           Euch. Tilemove ist  vom  Grundprinzip ein einfaches Puzzlespiel,
  162.           aber diverse Extras und kleine  Besonderheiten sowie die durch-
  163.           dachten Levels machen das Spiel auch für  Knobelprofis zu einem
  164.           harten Stückchen Arbeit, ehe auch der letzte Level geknackt ist.
  165.           Die Demo beinhaltet lediglich 5 der insgesamt 100 Level die nur
  166.           einen kleinen Vorgeschmack auf die  weiteren 95 Level sein sol-
  167.           len. Außerdem wurde das Spiel in der Präsentation gekürzt damit
  168.           die Demo auch  problemlos aus eine Diskette passt ( z.B. ist es
  169.           nicht möglich die Soundeffekte einzuschalten, es gibt keine Hi-
  170.           score-Eingabemöglichkeit usw.)
  171.           Tilemove ist keine Shareware sondern ein professionelles,  kom-
  172.           merzielles Produkt und wird daher auch entsprechend präsentiert
  173.           (farbige Verpackung, Anleitung usw.)
  174.  
  175.           Spielziel:
  176.           Das eigentliche Ziel ist es, die in jedem Level versteuten Bild-
  177.           teile wieder  korrekt zusammenzusetzen. Es gibt keinerlei Vorga-
  178.           ben für den Platz an dem das  Bild zusammengesetzt  werden muss,
  179.           jedoch lässt das Leveldesign oft nur eine Möglichkeit zu,  anson-
  180.           sten aber ist jeder  beliebige  Ort nutzbar. Die wichtigste Ein-
  181.           schränkung beim Spielen ist, dass die Bildteile  nicht  beliebig
  182.           bewegt sondern nur angeschubst  werden  können, sie bewegen sich
  183.           anschließend  solange in diese Richtung, bis sie durch ein Hind-
  184.           ernis (z.B. eine Wand, ein Extra oder ein anderes Bildteil)  ge-
  185.           stoppt werden.
  186.  
  187.           Ein Game von:  Claw Design Software
  188.  
  189.      -->  OS 2.04 - 3.1
  190.  
  191.      
  192.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  193.  
  194.  Spiele 81-05
  195.  
  196.           Bombastic
  197.           ---------
  198.           
  199.           Hier handelt es sich um ein weiteres Minen - Such - Spiel. Der
  200.           Spieler hat  die  Aufgabe ein Minenfeld abzutasten, ohne dabei
  201.           aber auf eine Mine zu treffen.  Befindet  sich  eine  Mine  in
  202.           seiner Nähe,  bekommt  er eine Meldung in Form einer Zahl, die
  203.           ihn davor warnen soll,  wie  nahe er sich an eine Mine bereits
  204.           herangetastet hat. Tippt er  allerdings von vornherein auf die
  205.           versteckte Mine, ja das nennt man dann Pech bzw. " Game over ".
  206.           Die Grafik und die Effekte sind ausreichend und ansprechend.
  207.           
  208.           Autor: Marcel Rüß      
  209.      
  210.       --> OS 2.04 - 3.1
  211.   
  212.           
  213.           Mastermind V1.1
  214.           ---------------
  215.           
  216.           Mastermind bzw. " Superhirn "  braucht man  wohl nicht mehr zu
  217.           erklären, oder?  Es  handelt sich hier um eine Umsetzung eines
  218.           Brettspieles, wobei  man  einen Farbcode unter begrenzten Mög-
  219.           lichkeiten erraten soll. 1 - 2 Spieler können hier ihre grauen
  220.           Gehirnzellen trainieren.
  221.           Die Grafik und Sounds sind ganz gut, sonst nur das Übliche.
  222.           
  223.           Autor: Kenneth C. Nilsen
  224.       
  225.       --> OS 2.04 - 3.1
  226.       
  227.  
  228.           Nuclear Reaction
  229.           ----------------
  230.           
  231.           Fast  kann  man es  schon erahnen, es handelt sich hier um ein
  232.           Kettenreaktionen-Spiel. 2 Spieler treten hier gegeneinander an
  233.           ( der Computer kann auch eingesetzt werden ) und versuchen ab-
  234.           wechselnd durch setzen von Atomteilchen (Kreuze) das Spielfeld
  235.           für sich zu gewinnen. Strategisches Geschick ist hier gefragt.
  236.           Die Grafik ist recht  ordentlich und  wer den Compi als Gegner
  237.           gewählt hat, bekommt es mit einem  spielstarken Gegner zu tun.
  238.           
  239.           Autor: Bob Akerberg
  240.       
  241.       --> OS 2.04 - 3.1
  242.       
  243.           
  244.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  245.  
  246.  Spiele 81-06
  247.  
  248.           Kingdom
  249.           -------
  250.           
  251.           Dieses schachähnliche Programm ist nur für zwei Spieler, der
  252.           Computer kann  leider nicht als  Ersatzmann/frau  eingesetzt
  253.           werden. Als Nichtfachmann/frau  konnte ich hier feststellen,
  254.           dass ich meine Spielfiguren auch  austauschen  kann, und das
  255.           sich Barrikaden  auf  dem  Spielbrett befinden. Alles andere
  256.           überlasse  ich lieber denen, die zum einen gut Englisch kön-
  257.           nen und zum anderen, die Ahnung von Schach haben. Die Grafik
  258.           ist allerdings recht gut gelungen.
  259.           
  260.           Autor: DMA
  261.       
  262.       --> OS 2.04 - 3.1
  263.       
  264.  
  265.  
  266.           Shop til You Drop
  267.           -----------------
  268.           
  269.           Heute gehn wir mal ein  wenig Einkaufen!  Wir befinden uns in
  270.           einem  Lebensmittelgeschäft und  sind mit unserem Einkaufswa-
  271.           gen unterwegs.  Allerdings  hält der Laden es mit der Hygiene
  272.           nicht so genau, überall  auf dem Boden sind rutschige Artikel
  273.           verstreut, auch  die anderen Kunden sind nicht gerade umsich-
  274.           tig, sie rüpeln einen ohne Entschuldigung mit ihren Einkaufs-
  275.           wagen an und bringen uns dadurch zum Fall. Die für uns wicht-
  276.           igen Artikel  sind als  blauer Punkt gekennzeichnet, die sich
  277.           ständig in  den  verschiedenen  Gängen befinden,  geschicktes
  278.           Ausweichen und Suchen ist hier die Devise. Um die Artikel auf
  279.           unser  Punktekonto gutgeschrieben zu bekommen, gehen wir zwi-
  280.           schendurch an die Kasse und statt zu bezahlen füllt sich dann
  281.           unser Konto.  Im  ersten Level müssen 25 dieser blauen Punkte
  282.           eingesammelt  werden, im  zweiten Level kommen dann auch noch
  283.           unüberwindbare  Hindernisse  auf einen zu, die die Gänge ver-
  284.           sperren. Dann gehts weiter in den nächsten Level.
  285.           Das Spielgeschehen betrachtet  man  aus der Vogelperspektive,
  286.           die Grafik ist recht nett, die Effekte  und  Sounds sind sehr
  287.           gut.
  288.           
  289.           Autor: Bob Akerberg
  290.           
  291.       --> Benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 OS 2.04 )
  292.       
  293.       --> OS 2.04 - 3.1
  294.       
  295.  
  296.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  297.  
  298.  Spiele 81-07a,b
  299.  
  300.          Pinball Prelude - Preview - ECS
  301.          -------------------------------
  302.          
  303.          In dieser Demo - Version bekommt man einen von drei unterschied-
  304.          lichen Spieltischen zu sehen!  Die  Grafik ist  sehr gut, ebenso
  305.          die Ballanimation, und  vor allen Dingen, die vielen Feinheiten.
  306.          Dargestellt ist hier der Flipper "Past". Man  befindet sich also
  307.          in  der  Vergangenheit, einer  Zeit in der  die Dinosaurier noch
  308.          lebten, die Ratten noch eine große Gefahr der Seuchenverbreitung
  309.          darstellten und man mit einem Speer bewaffnet auf Tierfang ging!
  310.          ( Menschen ? )
  311.          Also wie auch immer, in der Mitte des  Spielfeldes befindet sich
  312.          ein großer Dinosaurier, hat man diesen mit dem  Ball  dreimal an
  313.          seiner Nase getroffen öffnet sich sein Maul und beim nochmaligen
  314.          Treffen verschwindet in dieses der Maul und kommt am anderen En-
  315.          de  mit  einem unanständigen Geräusch wieder heraus. Absolut ge-
  316.          nial ist es auch anzusehen, wenn der  Ball den Wasserfall herun-
  317.          terkommt, und niedlich ist es, wenn die Ratten auf den Bilschirm
  318.          einen aufforden sie doch endlich zu erwischen, erst große Klappe
  319.          und Gesang, aber dann maulen wenn man es tut. Statt der üblichen
  320.          Flipper-Finger hantiert man hier mit Keulen herum, in der Demo -
  321.          Version bleiben die manchmal noch hängen, was in der Vollversion,
  322.          die ab Ende  Mai `96 erhältlich  ist behoben ist. ( uns lag eine
  323.          Test-Version bereits vor).  Deshalb auch  schon ein kleiner Vor-
  324.          geschmack auf die anderen zwei Tische:
  325.  
  326.          Present > Gegenwart
  327.          
  328.          auf diesem Tisch wurden mehrere Elemente vereint. Zum Beispiel
  329.          kann  man  auf einem Fußballfeld versuchen als Sieger entweder
  330.          in einem Heim oder Auswärts-Spiel hervorzugehen.
  331.          Über die  richtige  Telefonnummereingabe auch einen Teilnehmer
  332.          zu erreichen  ( digitale Sprachausgabe )  oder über die Satel-
  333.          itenschüssel verschieden Artige Forschung betreiben.
  334.          Autos vor dem Stadion einparken usw.
  335.          
  336.          Future > Zukunft
  337.          
  338.          hier befinden wir uns in  einer  absolut  futuristischen Welt,
  339.          die Flipper-Finger sind nun Laser - Schwerte, die  Elektizität
  340.          steht in diesem Spiel im Vordergrund und auch hier unterstützt
  341.          digitale Sprachausgabe den Spielspaß.
  342.          
  343.          Fazit: alle drei Tische haben jeweils ihre Besonderheiten,
  344.                 dazu eine geniale Grafik, und Super Effekte.
  345.                 Eine HD-Installation ist möglich!  Negativ ist lediglich,
  346.                 dass sich die Highscores nicht abspeichern lassen,und das
  347.                 man die Tische nur  durch  einen " Reset " wechseln kann,
  348.                 ob dies in der  endgültigen  Verkaufsversion auch noch so
  349.                 ist, bleibt abzuwarten. Der wahrscheinliche Verkaufspreis
  350.                 wird zwischen 79 DM - 99 DM liegen.
  351.                 Einfach mal bei uns nachfragen!!!!
  352.                 Über die F10-Taste gelangt man in ein  Untermenü  wo sich
  353.                 dann verschiedenene Einstellungen wie z.B.Schwierigkeits-
  354.                 grad und Sound einstellen lassen.
  355.                 
  356.          Besonderheit: schaut Euch mal die geniale Multi- und  Gummiball-
  357.                        Funktion an.
  358.  
  359.          Autor: Effigy Software
  360.     
  361.      --> OS 2.04 - 3.1
  362.  
  363.      ==> Die Daten dieses  1.4 MB großen Teils wurden auf zwei Disketten
  364.          lzx-gepackt. Das Spiel wird lauffähig wieder installiert, indem
  365.          man einfach auf die entsprechenden Icons klickt.
  366.  
  367.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  368.       
  369.  Spiele 81-08
  370.  
  371.           I.F.O. - Better Alien Than Dead
  372.           -------------------------------
  373.           
  374.           Hier  handelt es sich um ein sehr gut gemachtes Action-Spiel für
  375.           zwei Spieler. In der unregistrierten Version ist die erste Ebene
  376.           komplett spielbar. Die registrierte Version beinhaltet dann noch
  377.           drei weitere Ebenen - sie ist direkt vom Autor erhältlich.
  378.           Worum geht es: Die Erde ist mal wieder von bösartigen Aliens be-
  379.           sucht worden, die nun ihr Unwesen auf unserem Heimatplaneten be-
  380.           treiben. Ein Spieler schlüpft in die Rolle eines  Polizisten und
  381.           macht sich auf  den  Weg  die Aliens zu vernichten.  Der  zweite
  382.           Spieler übernimmt die Rolle des Gegners. Das Spielgeschehen wird
  383.           aus der  Vogelperspektive  betrachtet.  Verschiedene  Waffen und
  384.           Munition, wie auch Erste-Hilfe-Kästen können eingesammelt werden.
  385.           Die Grafik ist sehr gut gemacht, auch die  Effekte  sind gut ge-
  386.           lungen. Wie man in dem Options-Menü erkennen kann, ist es in der
  387.           Vollversion möglich noch andere  Charaktere  zu  übernehmen, bzw.
  388.           dass noch mehr Mitspieler einsteigen können.
  389.           Es lohnt sich mal reinzuschauen!
  390.           
  391.           Autor: Michel Zwet
  392.           
  393.       --> Benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 OS 2.04 )
  394.       
  395.       --> OS 2.04 - 3.1
  396.       
  397.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  398.  
  399.   Spiele 81-09
  400.  
  401.           Hill Climb
  402.           ----------
  403.           
  404.           In diesem Geschicklichkeits-Spiel steuern 1 - 5  Spieler ein
  405.           Motorrad über 2 - 6 Runden. Die Aufgabe  der  Spieler ist es
  406.           möglichst weit über den Hügel-Parcours zu gelangen, ohne auf
  407.           die Nase zu fallen, denn je  länger man sich auf seinem Bike
  408.           hält, umso mehr Geld kann man auf sein  Konto verbuchen. Die
  409.           Grafik ist schlicht, aber ausreichend - ebenso die Sounds.
  410.           
  411.           Autor: Bob Akerberg
  412.           
  413.       --> OS 2.04 - 3.1
  414.       
  415.       
  416.           AmiLights
  417.           ---------
  418.           
  419.           Hier handelt es sich um ein weiteres Workbench-Spielchen für
  420.           Zwischendurch. Der Spieler hat die Aufgabe durch geschicktes
  421.           Anklicken  der Felder,  diese  komplett  in  eine  Farbe  zu
  422.           bringen, also so eine Art Puzzle-Spiel. Denn  je nachdem auf
  423.           welches Feld man klickt,  verändern  die  Nachbarfelder ihre
  424.           Farbe.
  425.           
  426.           Autor: Doug Dyer
  427.           
  428.       --> Dieses Spiel ist nur über die Workbench zu starten, alle er-
  429.           forderlichen  Libraries  sind  dem  Programm  beigefügt. Die
  430.           Wichtigsten davon lassen sich problemlos duch Install - Icon
  431.           auf die Harddiskinstallieren,  alle weiteren müssen per Hand
  432.           in die entsprechenden Verzeichnisse kopiert werden.
  433.           
  434.       --> OS 2.04 - 3.1
  435.       
  436.  
  437.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  438.  
  439.  Spiele 81-10
  440.  
  441.           Cinema - Demo
  442.           -------------
  443.           
  444.           Wie  auch  bei  dem  kommerziellen  Spiel " Hollywood Pictures "
  445.           handelt es sich auch hier um eine deutsche Wirtschafts - Simula-
  446.           tion rund um den Betrieb eines Kinos. Mit einem Startkapital von
  447.           1.500 DM  kann  man zunächst natürlich keine großen Sprünge bzw.
  448.           Einnahmen  machen, also  werden  die Filme die man sich ausleiht
  449.           natürlich nicht die " Riesen-Knüller " sein,  aber wenn der Ein-
  450.           trittspreis stimmt, kommen auch die Besucher, die bringen wieder
  451.           Geld für neue und vor allem  NEUERE  Filme.  Auch an die Werbung
  452.           sollte man denken, denn " Klappern gehört zum Handwerk ".
  453.           In der Demo - Version lassen sich keine  Spielstände sichern und
  454.           laden, auch ist der zwei Spieler-Modus gesperrt. 
  455.           
  456.       --> Wichtig! Die Imbiss-Funktion ist in der  Demo-Version nicht vor-
  457.           handen,  wer  sie  dennoch  benutzt wird mit einer Fehlermeldung
  458.           aus dem Programm geworfen!
  459.           
  460.           Die Grafik  ist  wirklich  ganz nett gemacht, auch die vom Autor
  461.           beigefügte deutsche  Anleitung  ist  leicht  verständlich - also
  462.           auch etwas für Einsteiger. Das Programm lässt sich auch auf Fest-
  463.           platte installieren.
  464.           
  465.       --> Aufruf !  Die  Vollversion ist bis jetzt  nicht erhältlich, dass
  466.           liegt auch - unter anderem - an  der  geringen Resonanz, die der
  467.           Autor bis jetzt zu dem Programm erhalten hat. Wem das Spiel also
  468.           gefallen hat, der  sollte  sich doch  ruhig mal mit dem Autor in
  469.           Verbindung setzen und ein paar lobende Worte ablassen.
  470.           
  471.           
  472.           Autor: Jens Neubauer
  473.           
  474.       --> OS 2.04
  475.       
  476.       
  477.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  478.             
  479.  Spiele 82-01
  480.  
  481.           Black Viper - Preview
  482.           ---------------------
  483.  
  484.           Die spielbare  Demoversion der actionreichen Motorrad-Raserei
  485.           im Stil von " Super Hang On " - nur nicht ganz so bunt.
  486.           Wer sich nach dieser Kostprobe für die  kommerzielle  Version
  487.           interessiert, der wende sich vertrauensvoll an uns.
  488.  
  489.  
  490.           Ein Game von NEO für alle Amigas ab OS 2.0 / 1MB
  491.  
  492.             
  493.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  494.  
  495.  Spiele 82-02 a,b
  496.  
  497.           Samba Partie - Preview
  498.           ----------------------
  499.           Spielbare Demoversion des neuen Fußball-Games.
  500.           Es treten an: der 1.FC Bayern München und Borussia Dortmund.
  501.           Die Grafiken und die Sounds sind vom Feinsten.
  502.           Natürlich ist das komplette Spiel in Deutsch.
  503.  
  504.  
  505.           Ab OS 2.04
  506.           
  507.  
  508.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  509.  
  510.  Spiele 82-03
  511.  
  512.          Splat - Preview
  513.          ---------------
  514.          Fünf-Level-Demoversion ( Vollversion mit 50 Level ) einer
  515.          eigentlich sehr alten Spielidee " BREAK OUT ".
  516.          Der Schläger ist hier eine kleine Krabbe und die Steine werden
  517.          von Fischen dargestellt.
  518.          Die Sounds und die Grafiken sind nett - der Schwierigkeitsgrad
  519.          ist durch die enorme Ballgeschwindigkeit sehr hoch.
  520.          Im Auswahlmenü kann der Amigatyp gewählt werden : 5/6/1200
  521.  
  522.          Autor: Frazer Hay
  523.  
  524.  
  525.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  526.  
  527.  Spiele 82-04
  528.  
  529.           Time Keepers - Preview
  530.           ----------------------
  531.           
  532.           Na endlich! Jetzt hat dieses geniale Grübelspiel auch unseren
  533.           deutschen Markt erreicht ! Denn schon vor über einem Jahr kam
  534.           dieser Genie - Streich in England auf den Markt. Mittlerweile
  535.           ist bereits schon die erste Data-Disk mit  weiteren  60 Level
  536.           erhältlich.
  537.           Aber worum geht es hier eigentlich ?
  538.  
  539.           Der  Spieler übernimmt die  Rolle eines Truppenleiters. Seine
  540.           Soldaten  kommen  von  einem fernen Planeten und Eure Aufgabe
  541.           ist es, die gestohlenen Baby`s  aus den Brutkästen der Feinde
  542.           zu befreien, denn überall im  Universum ist die  Intelliegenz
  543.           der " Time Keepers " berühmt und  berüchtigt !
  544.           Also los !  In dieser  Schnupperversion  startet ihr in einem
  545.           Level der dritten Welt, die  Vollversion  hat vier Welten mit
  546.           jeweils 15 Level. Ziel eines jeden  Level  ist  es, möglichst
  547.           alle Soldaten sicher zum Ausgang zu bringen.  Und das Endziel
  548.           einer jeden Welt ist es die Baby`s  zu  retten.  Die Soldaten
  549.           haben entfernte Ähnlichkeit mit den " Lemmingen ".  Mit Hilfe
  550.           von Wegpfeilen werden  ihnen die Wege, die sie  gehen  sollen
  551.           vorgegeben. Mit dem Schuh, lässt man sie über Hindernisse hüp-
  552.           fen, mit dem Werkzeug  öffnet  man  die  Türen  und  Einzugs-
  553.           Schleusen ( letzte Welt ), mit dem gebißähnlichem  Symbol be-
  554.           wegt man sie zum kämpfen. Hin und wieder  muss auch schon mal
  555.           ein Opfer gebracht werden, dennoch  sollte man von  Anfang an
  556.           versuchen soviel Soldaten wie möglich  bis in  den  15  Level
  557.           einer Welt zu bekommen, denn dort werden oft mehrere Soldaten
  558.           gebraucht, damit  man  die  Welt  besteht.  Hat man eine Welt
  559.           erfolgreich beendet, startet man die  nächste  wieder mit der
  560.           kompletten Soldaten-Truppe.
  561.           Die Grafiken und die Effekte sind genial.  Jede Menge Grübel-
  562.           stunden sind garantiert.
  563.           Die  Vollversion  wird in den nächsten Wochen erhältlich sein
  564.           und so ca. 59 DM kosten.  Fragt  doch  einfach  mal bei Eurem
  565.           Nordlicht-Team nach.
  566.           
  567.           Autor: Vulcan Soft                  Fazit: ein Leuchtturm-Hit
  568.           
  569.       --> ab OS 2.0
  570.       
  571.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  572.  
  573.  Spiele 82-05
  574.  
  575.           Guy Spy - and the Crystals of Armageddon - Preview
  576.           --------------------------------------------------
  577.           
  578.           Ein neues  Geschicklichkeitsspiel  wird in den nächsten Tagen
  579.           zu erwarten sein.  Die Vorgeschichte ist mal wieder eine ent-
  580.           führte  Freundin, die  nun in einem ägyptischen Palast gefan-
  581.           gengehalten wird. Der tapfere Held befindet sich nun  bereits
  582.           in einer Art Pyramide. Am Ende dieser  Pryamide ist eine Tür,
  583.           durch die unser Held  hindurch muss, doch leichter gesagt als
  584.           getan. Die Tür wird von einem Krieger bewacht.  Zu  den Füßen
  585.           unseres Helden  liegt  ein  Schwert, er nimmt es auf -  wirft
  586.           und trifft  den Krieger, ein neues Schwert liegt nun an einer
  587.           anderen  Stelle,  wir bewegen den Helden dorthin, doch plötz-
  588.           lich kommt ein  Blitz  direkt  auf  ihn zugeschnellt, schnell
  589.           ausweichen! Puh,  nochmal  Glück gehabt... weiter gehts !  Am
  590.           rechten Bildschirmrand  kann  man  die  Leistungskraft seines
  591.           Gegner ablesen, am linken Rand die des Helden.
  592.           Die Grafik, Sounds und Animation sind vom Allerfeinsten. Hof-
  593.           fentlich  ist  die  Vollversion bald erhältlich, ihr wißt ja,
  594.           einfach mal bei Eurem Nordlicht-Team nachfragen.
  595.           
  596.           Autor: Ready Soft
  597.           
  598.       --> ab OS 2.0
  599.       
  600.  
  601.           Nintendo® Game Boy
  602.           ------------------
  603.           
  604.           Könnt ihr Euch noch erinnern? Es gab schon einmal einen Game-
  605.           Boy - Simulator auf unserem Amiga, hier ist nun ein weiterer.
  606.           Allerdings  mit einer  viel  größeren  Spielfläche, und einer
  607.           sehr guten Steuerung.  Wieder  wird  das beliebte " Tetris "-
  608.           Spiel in dieser  gelungenen  Simulation  dargestellt. Einfach
  609.           mal anschauen!
  610.           
  611.           Autor: Symbiosis
  612.           
  613.       --> ab OS 2.0
  614.        
  615.            
  616.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  617.  
  618.  Spiele 82-06
  619.  
  620.           For President
  621.           -------------
  622.  
  623.           In dieser sehr umfangreichen, deutschen Wirtschaftssimulation
  624.           stellt  man  zunächst  ein, ob man gegen den Compi oder einen
  625.           menschlichen  Gegner  antreten will. Dann wird der Schwierig-
  626.           keitsgrad festgelegt.
  627.           Mit einem  Startkapital von 1.000.000 Dollar versuchst du nun
  628.           durch Kauf- bzw. Verkauf den höchstmöglichen Gewinn zu erwirt-
  629.           schaften.  Dieses kann durch Immobilien geschehen, oder durch
  630.           Spekulationen  an  der  Börse.  Wichtig  ist, dass du soviele
  631.           Statuspunkte  wie  nur  möglich in  der Bevölkerung erreichst,
  632.           weil dein Hauptziel es ist, Präsident der Vereinigten Staaten
  633.           von Amerika zu werden. Denke daran,dass zu pompöses Auftreten,
  634.           sei es durch zu viele Limousinen, du dir eher Schaden könntest.
  635.           Versuche deinen Gegner, der die gleichen  Interessen verfolgt,
  636.           zu sabotieren.
  637.           Das Programm und die Menüs sind in Deutsch.
  638.           Weiterhin ist ein Speichern und Laden der Spielstände möglich.
  639.  
  640.           Autor: ???
  641.       ==> OS 1.3 - 3.0
  642.  
  643.  
  644.           Curses
  645.           ------
  646.           
  647.           Da noch etwas Platz auf der  Diskette  war, haben wir für die
  648.           Englisch-Spezialisten noch ein englisches Text-Adventure auf-
  649.           getrieben.  Es  ist halt  etwas um  seine  Englischkenntnisse
  650.           wieder mal aufzufrischen, ansonsten  vergeßt es,  aber  merkt
  651.           Euch den Namen, damit  nicht  andere  Anbieter Euch etwas von
  652.           " dem Spiel...und überhaupt ... " erzählen können.
  653.           
  654.           Autor: Graham Nelson
  655.           
  656.       --> ab OS 2.0
  657.       
  658.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  659.  
  660.  Spiele 82-07
  661.  
  662.           Star Warriors - Demo
  663.           --------------------
  664.           
  665.           Hierbei handelt es sich um die deutsche Schnupperversion eine
  666.           SF - Weltraum - Handels - Strategie - Simulation.
  667.           Da dem Spiel eine komplette, deutsche  Anleitung beiliegt und
  668.           auch sonst alles in Deutsch ist, braucht man hier nicht allzu-
  669.           viel beschreiben. Nur soviel, die Grafik ist mittlerweile  un-
  670.           gewöhnlich schlicht, die Spielfähigkeit dieser Demo haben wir
  671.           nicht herausbekommen, was sicherlich an uns liegt.
  672.           Die Vollversion ist beim APC & TCP Club erhältlich.
  673.           
  674.           Autor: Jochen Kaercher
  675.           
  676.       --> ab OS 2.0
  677.       
  678.           
  679.           Battle Ship
  680.           -----------
  681.           
  682.           Lange schon nicht mehr dagewesen, aber immer noch beliebt und
  683.           sogar ganz nett  gemacht  ist  diese  Version  des "  Schiffe
  684.           versenken ".
  685.           Gespielt wird gegen den  Computer, 9  verschiedene Schwierig-
  686.           keitsgrade  lassen  sich  einstellen.  Dann  versteckt  jeder
  687.           Spieler seine fünf Schiffe, in  unterschiedlicher Größe,  auf
  688.           seinem Gebiet. Nun wird abwechselnd geschossen.  Treffer wer-
  689.           den in Rot makiert.
  690.           
  691.           Autor: Bob Akerberg
  692.           
  693.       --> ab OS 2.0
  694.       
  695.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  696.  
  697.  Spiele 82-08
  698.  
  699.           S.B.B. Lost Mine
  700.           ----------------
  701.           
  702.           Wie der Titel des Spiels fast schon erahnen lässt, handelt es
  703.           sich mal wieder um ein weiteres " Boulderdash " Spiel.  In 81
  704.           Level sollen mal  wieder  Diamanten  eingesammelt  werden. Um
  705.           dieses zu erreichen müssen jede Menge Gegner, Fallen und Hin-
  706.           dernisse umgangen werden, und  natürlich  darf man auch nicht
  707.           den Zeitdruck vergessen.
  708.           Aber was ein richtiger " Grubengrabbler " ist, der wird diese
  709.           Aufgabe mit einem Lächeln meistern - oder?
  710.          
  711.           AGA - Besitzer kommen  wieder in den  Genuss der noch besseren
  712.           Grafik. Wer erst jetzt auf  den  Geschmack  gekommen ist, der
  713.           sollte mal einen Blick in unsere " Boulderdash - Collection "
  714.           werfen, dort tummeln sich noch über 300 Spiele mit jeweils 81
  715.           Level herum.
  716.           
  717.           Autor: ???
  718.           
  719.       --> ab OS 2.0
  720.       
  721.       
  722.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  723.  
  724.  Spiele 82-09
  725.  
  726.        Alle Programme auf dieser Disk sind nur für gute English Speaker
  727.        ----------------------------------------------------------------
  728.                   
  729.           Essence Gameboot
  730.           ----------------
  731.           
  732.           Hier  handelt es sich um ein  Bootblock - Spiel,  welches ihr
  733.           problemlos vor jede Eurer Disketten machen könnt.  Wie ihr ja
  734.           beim hochbooten bemerkt habt, ward ihr in einem Art Geschick-
  735.           lichkeitsspiel, ihr steuert das Fahrzeug über eine kurvenrei-
  736.           che Strecke und unten seht ihr die Zeit. Das  ist  auch schon
  737.           alles, das Spiel läuft solange, bis ihr die  linke  Maustaste
  738.           drückt, dann erst geht es weiter. Also mehr  " Just for Fun "
  739.           Ein Start von der Workbench ist deshalb nicht möglich!
  740.           
  741.           Autor: Touchstone
  742.           
  743.       --> ab OS 2.0
  744.       
  745.           
  746.           Steel Fortress
  747.           --------------
  748.           
  749.           Dieses englische Strategie - Spiel ist für 2 - 6  Spieler. Es
  750.           geht darum auf einer  Weltkarte seine Truppen so einzusetzen,
  751.           dass man irgendwann die Kontrolle der meisten Länder besitzt.
  752.           Natürlich nur im guten  Sinne,  denn  somit  kann  man  einen
  753.           Nuclear-Krieg verhindern.
  754.           Wie bereits erwähnt ist das Spiel  komplett  in  Englisch und
  755.           auch mit einer  ausführlichen, englischen Anleitung versehen.
  756.           Wer  diese lesen möchte, muss dann über die Workbench die An-
  757.           leitung einladen.  Außerdem ist eine HD-Installation möglich,
  758.           ebenso das Speichern und Laden eigener Spielstände.
  759.           
  760.           Autor: John M. Haubrich Jr.
  761.           
  762.       --> ab OS 2.0
  763.       
  764.           
  765.           The Time Prisoner
  766.           -----------------
  767.           
  768.           Auch hier handelt es sich um ein englisches Text - Adventure.
  769.           Es geht  darum  merkwürdige  Begebenheiten  aufzuklären,  die
  770.           Deinen  Großvater, der in Paris lebte, betreffen.  Allerdings
  771.           werden gute Englisch-Kenntnisse vorausgesetzt,  da der Parser
  772.           es manchmal ziemlich genau nimmt.
  773.           
  774.           Autor: Niklas Mattsson
  775.           
  776.       --> ab OS 2.0
  777.       
  778.       
  779.           The Ultimate Quiz - Volume 2
  780.           ----------------------------
  781.           
  782.           Wie gut Euer  Allgemeinwissen  in Englisch ist  könnt ihr nun
  783.           testen !  Der  Computer  gibt  Euch  eine Frage vor, ab jetzt
  784.           läuft die Zeit, ihr  müßt  Euch  zwischen  den drei Antworten
  785.           A, B oder C entscheiden, bei  Erfolg  gibt  Punkte, ansonsten
  786.           werden sie Euch abgezogen.
  787.                      
  788.           Autor: AGAS Productions
  789.           
  790.       --> ab OS 2.0
  791.       
  792.       
  793.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  794.  
  795.  Spiele 82-10 a-c
  796.  
  797.           Astar - Land in Flammen - Preview
  798.           ---------------------------------
  799.           
  800.           Das gute Strategie-Spiel nicht ein Monopol der Engländer sind,
  801.           beweist uns dieses supergemachte Spiel !
  802.           Auf der A - Diskette befindet sich ein Intro, dass man einfach
  803.           gesehen  haben  muss. Mit Deutscher  Sprachausgabe  wird  dem
  804.           Spieler die Geschichte der  besagten Revolution erzählt. Dann
  805.           läuft parallel dazu am rechten  Bildschirmrand eine animierte
  806.           Filmsequenz dazu ab ! Alles in einer hochwertigen Qualität !
  807.           
  808.           Wer lieber sofort spielen möchte, kann  dieses mit der B- und
  809.           C-Diskette tun:
  810.           
  811.           Da es sich um ein 2 - Spieler - Game handelt, werden zunächst
  812.           die Namen eingegeben.  Jetzt noch wie  viele  Begegnunspunkte
  813.           man wünscht. Dann  geht`s  weiter  mit der rechten Maustaste.
  814.           Auf der scrollenden Übersichtskarte sieht man nun  viel Land-
  815.           schaft und  die  zu  erobernden  Ländereien,  bzw. Schlösser.
  816.           Außerdem sind die Truppenfahnen zu erkennen.  Klickt  man nun
  817.           auf seine Truppe mit der rechten Maustaste,  wird ein Fenster
  818.           geöffnet, in dem man nun die gewünschte  Richtung  einstellen
  819.           muss. Stehen sich aber die  Truppen gegenüber, wird gekämpft.
  820.           Nun findet man sich auf einem  weiteren Spielfeld wieder, ein
  821.           Wabenfeld ! Dort stehen nun die einzelnen Soldaten und können
  822.           immer nur um einen Zug nach vorn gesetzt werden.
  823.           
  824.           Das komplette Spiel hat  eine  Supergrafik  und stimmunsvolle
  825.           Sounds. Ein MUSS für jeden Strategie - Fan !
  826.           
  827.           Autor: Martin Computer Simulations
  828.           
  829.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  830.       
  831.       --> Start nur über die Workbench möglich
  832.       
  833.  
  834.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  835.           
  836.  Spiele 83-01
  837.  
  838.           Mega-Typhoon - Preview
  839.           ----------------------
  840.           
  841.           Die erste  Spielbesprechung fand im Mai 1995 im " Amiga-Joker"
  842.           statt.
  843.           Die Erst-Veröffentlichung der Demo-Version begann im Mai 1996.
  844.           Einen ausführlichen Spieletest  finden wir in der  Amiga Joker
  845.           vom September 1996.
  846.           Der Erscheinungstermin der Vollversion lautet:  1.Oktober 1996
  847.           
  848.           Worum es geht?
  849.  
  850.           Na um " DAS BALLERSPIEL " überhaupt.
  851.           Über  64  BOBs  gleichzeitig, über  48  Sprites  gleichzeitig,
  852.           16 Farben und durchgehend  50  Bilder  pro Sekunde. Das heißt,
  853.           das der  Programmablauf in 3 unabhängige,  asynchron  kommuni-
  854.           zierte Prozesse aufgeteilt wird, und dadurch selbst 50 gleich-
  855.           zeitig  laufende  Zielsuch-Algorithmen, die  Bildwiederholrate
  856.           nicht verlangsamen ! Dazu kommen noch über 100 bewegliche  Ob-
  857.           jekte und 20 Extra-Waffen !
  858.  
  859.           Alles klar?
  860.           
  861.           Mit anderen Worten:  Es  handelt  sich  hier  um ein  dermaßen
  862.           actiongeladenes Ballerspiel, dass jeden Fan  dieser Spiele vom
  863.           Hocker hauen wird. Sowohl  die  Grafik,  die Effekte, die sich
  864.           ständig  verändernden Gegner, die  Endgegner, die  Animationen
  865.           und die Steuerung,  alles wurde auf  Perfektion  ausgerichtet.
  866.           Die eigene Waffe lässt sich stufenweise aufbauen  und  ist mit
  867.           grandiosen Zusatzwaffen aufzurüsten.  Hier kommen endlich auch
  868.           mal wieder Baller-Profis voll auf ihre Kosten.
  869.           
  870.           Apropos Kosten!  Die  Vollversion dieses kommerziellen Baller-
  871.           vergnügens beträgt  59.00 DM und ist EXCLUSIV nur bei
  872.           " Nordlicht " erhältlich !
  873.           
  874.           Autor:       Bernhard Braun
  875.  
  876.           Musik:       Tobias Hirsch
  877.  
  878.           Titel/Cover: Udo Drüke
  879.  
  880.            
  881.           Vertrieb :   Nordlicht®-EDV-Service
  882.                        Alter Fischerspfad 10
  883.                        26506 Norden
  884.                        Tel. 04931 - 167 222
  885.                        täglich auch Sonn-und Feiertags
  886.                        von 13.00-20.00 Uhr
  887.           
  888.       --> Für alle Amigas mit 1 MB Ram
  889.       --> Getestet am  A-1000, A-500, A-2000, A-1200, A-4000 + CD32/SX32
  890.       
  891.       
  892.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  893.  
  894.  Spiele 83-02
  895.  
  896.           Alienoid - Demo
  897.           ---------------
  898.           
  899.           Dieses Spiel ist zwar schon etwäs Älter, aber das ist die
  900.           Spielidee auch und sie  ist bis zum  heutigen  Tage  noch
  901.           immer beliebt. Es handelt sich um "Break-Out".  Das Spiel
  902.           in dem man Steinchen vom  Bildschirm zerbröseln muss. Und
  903.           diese Version hier hat eine besonders schöne Grafik. Nerv-
  904.           ig ist ein wenig, dass bei  Ballverlust  oder Levelwechsel
  905.           stets nachgeladen wird, aber was soll`s,  solange es Spaß
  906.           macht! Diese Schnupperversion hat wahrscheinlich 13 Level,
  907.           es ist uns leider nicht gelungen dieses Spiel kom-
  908.           plett mit nur 3 Bällen durchzuspielen. 1 - 2 Spieler  kön-
  909.           nen sich hier beteiligen. Wer nicht sofort ins Spiel geht,
  910.           kann sich dann noch ein sehr schönes  Intro anschauen und
  911.           bekommt danach noch die  Informationen über die einzelnen
  912.           Extras, die man während des Spiels auffangen kann.
  913.           
  914.           Autor: Maik Schulze
  915.           
  916.       --> ab OS 2.0 
  917.  
  918.  
  919.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  920.  
  921.  Spiele 83-03
  922.  
  923.           Egg Scramble - Demo
  924.           -------------------
  925.           
  926.           Dieses dürfte wohl das wildeste  "Jump`n Run"-Spiel sein,
  927.           was
  928.           man bisher gesehen hat. Es ist ein 2 - Spieler-Game. Zwei
  929.           Hühner bewegen sich auf einem Baum  hektisch hin und her,
  930.           schießen auf  alles was sich bewegt,  sammeln Bomben ein,
  931.           legen diese an eine  günstige Stelle ab, und ehe man sich
  932.           versieht, steht  der  komplette  Bildschirm auf  dem Kopf
  933.           und weiter geht die Hatz.
  934.           Die  Grafik ist  durchschnittlich,  dafür  aber  ziemlich
  935.           bunt, die Sound sind absolut passend zum Spiel.
  936.           
  937.           Autor: Etactogenic Design
  938.           
  939.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  940.  
  941.  
  942.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  943.  
  944.  Spiele 83-04
  945.  
  946.           Spherical World`s - Preview -
  947.           -----------------------------
  948.           
  949.           Das bereits schon seit längerer Zeit angekündigte Action-
  950.           Baller-Spiel ist jetzt endlich lieferbar !
  951.           Zur Erinnerung:  Es handelt sich um ein Action - Spiel im
  952.           Stil von "Tower Assault".  Man  befindet  sich mit seiner
  953.           kleinen  Ballerkapsel  auf  einer  Raumstation,  die  von
  954.           roboterartigen Kreaturen besetzt wird.  Einige der Gegner
  955.           sehen aus wie  Kakalaken  aus Metall. Diese müssen natür-
  956.           lich vernichtet werden, da sie  sonst  ganz  schön an der
  957.           eigenen Energieleiste nuckeln, außerdem werden  Zielsuch-
  958.           raketen eingesammelt,  Codekarten  um  Türen  zu  öffnen,
  959.           Muniton usw.
  960.           Das Geschehen  betrachtet man  aus  der Vogelperspektive,
  961.           die Grafiken und Effekte sind ziemlich gut.
  962.           
  963.           Das Spiel ist jetzt lieferbar!  Entweder die Disketten -
  964.           Version oder - wer ein CD - Laufwerk besitzt - auch  die
  965.           CD-Version. Wo ? Natürlich bei uns, Eurem Nordlicht-Team !
  966.           
  967.           Hersteller: Neo/Black Legend
  968.     
  969.       --> Ab OS 2.0
  970.  
  971.       
  972.           NBG - Demo
  973.           ----------
  974.           
  975.           In diesem  Geschicklichkeitsspiel ist gutes Denkvermögen
  976.           und Augenmaß  gefordert. Durch  geschicktes Umlenken mit
  977.           Spiegeln, soll  hier  ein  Ball  so  durch den Level ge-
  978.           steuert werden, dass er sowohl alles Mögliche einsammeln
  979.           kann, wie auch den Ausgang noch erreicht.
  980.           Das Spiel wird mit der  Maus  gesteuert,  die  jeweilige
  981.           Richtung für den Spiegel wird mit der  rechten Maustaste
  982.           ausgesucht und mit der linken Maustaste wird der Spiegel
  983.           auf der Spielfläche abgelegt.
  984.           Außerdem  sind  die  Spiegel nur in begrenzter Stückzahl
  985.           vorhanden. Desweiteren sieht man am  rechten Bildschirm-
  986.           rand eine grüne Flüssigkeit - die sich ausbreitet - sind
  987.           die Gänge ersteinmal mit dieser  Flüssigkeit  versperrt,
  988.           besteht auch keine Chance mehr den Ball dorthinzuführen.
  989.           Trotzdem läuft die Zeit unerbittlich ab.
  990.           
  991.           Die Grafik erinnert etwas an die " Loderunner "- Grafik,
  992.           ist aber ansonsten ganz nett gemacht.
  993.           Die  Vollversion ist direkt bei den Autoren zu bekommen.
  994.           
  995.           Autor: Steve Ricketts
  996.                 
  997.       --> ab OS 2.0
  998.       
  999.   -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1000.  
  1001.  Spiele 83-05
  1002.  
  1003.           Death Row Game Show
  1004.           -------------------
  1005.           
  1006.           Freunde des "Glücksrads" (SAT.1) werden an dieser Share-
  1007.           ware-Version  bereits  ihre  helle Freude haben, voraus-
  1008.           gesetzt es  sind  leichte  Englischkenntnisse vorhanden.
  1009.           Wir befinden uns im Sicherheitstrakt eines Gefängnisses,
  1010.           drei zum  Todeszellen-"Kandidaten"  bekommen ihre letzte
  1011.           Chance, alle drei sind bereits an den elektrischen Stuhl
  1012.           angeschlossen  und nur  einer kann begnadigt werden. Auf
  1013.           der großen Tafel erscheinen nun die zu  suchenden Wörter
  1014.           und die entsprechenden Bereiche.  Nacheinander  wird nun
  1015.           gedreht und man sucht sich  einen Buchstaben aus, in der
  1016.           Hoffnung, das dieser auch enthalten ist,  ist es nämlich
  1017.           nicht  der  Fall,  bekommt  man  schon den ersten Vorge-
  1018.           schmack durch einen Elektrostoß.  Drei Runden werden ge-
  1019.           spielt, und der Gewinner  kommt dann in die letzte alles
  1020.           entscheidende Endrunde. Die beiden Kontrahenten sind nur
  1021.           noch ein  Häufchen Asche  und  das  motiviert  natürlich
  1022.           ungemein. Es können bis zu drei menschliche Spieler mit-
  1023.           machen, die fehlenden werden ansonsten vom  Computer üb-
  1024.           ernommen!  Das  Spiel  ist  komplett  mit  Sprachausgabe
  1025.           unterstützt, die Grafiken und die Effekte sind sehr gut.
  1026.           Wer die  Shareware bezahlt bekommt  natürlich vom  Autor
  1027.           dann  eine  Endversion  mit  wesentlich mehr Begriffen !
  1028.           
  1029.           Wer nun aber glaubt er bekäme ein  geschmackloses  Spiel
  1030.           zu sehen, der  wird  enttäuscht  sein,  es  handelt sich
  1031.           lediglich um einen etwas makaberen, humorvollen Stil !
  1032.           
  1033.           Da die  Highscores  gespeichert  werden, sollte die Disk
  1034.           nicht schreibgeschützt sein!
  1035.           
  1036.           Autor: Marc R. Miller
  1037.           
  1038.       --> Bitte das  Spiel  über  die  Workbench starten, außerdem
  1039.           müssen die Fonts von der  Diskette zunächst in die Work-
  1040.           bench kopiert werden!
  1041.           
  1042.       --> Obwohl der  Autor schreibt, dass das Spiel auch auf einem
  1043.           A-500 läuft können wir dieses nicht bestätigen !  Es sei
  1044.           denn der Rechner ist mit mehr ChipRAM ausgestattet !
  1045.           
  1046.       --> Ab OS 2.0 benötigt, aber 1 MB ChipRAM (nicht Stand.A-500)
  1047.  
  1048.  
  1049.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1050.  
  1051.  Spiele 83-06
  1052.  
  1053.           AbaCross V2.1
  1054.           -------------
  1055.           
  1056.           Wenn uns einer  gesagt hätte, er habe " D A S - Vier-Ge-
  1057.           winnt - Spiel" !!!... so hätte er zur  Antwort bekommen:
  1058.           "...und wieviele möchtest Du von uns ? "
  1059.           Doch es ist Prima, dass es zu so einer voreiligen Antwort
  1060.           nicht gekommen ist,  sonst  hätten wir  dieses Spiel wohl
  1061.           nie bekommen!
  1062.           Warum ?
  1063.           Ganz einfach, hier ist eine Variante für Experten!
  1064.           Denn  es  geht  nicht nur um  den strategischen Einsatz,
  1065.           sondern man muss sich auch noch mit den vier Grundrechen-
  1066.           arten auseinandersetzen.
  1067.           Na Neugierig ?
  1068.           Da  dem  Spiel  nur  eine  englische Anleitung beigefügt
  1069.           wurde,  haben  wir  für  Euch  die  Spielbeschreibung in
  1070.           Deutsch geschrieben und dem Programm beigefügt !
  1071.           Die Grafik ist  ausreichend und  zweckmäßig. Trotz alter
  1072.           Spielidee höchste  S u c h t - G e f a h r  !
  1073.           
  1074.           Autor: Per Thulin
  1075.           
  1076.       --> Ab OS 2.0
  1077.  
  1078.  
  1079.           Animation
  1080.           ---------
  1081.           Zu diesem tollen Knobelspiel wollte einfach kein zweites
  1082.           Game passen - also  haben  wir diese  Diskette mit einer
  1083.           tollen Animation mit dem Namen
  1084.  
  1085.                           Nordische  Walpurgisnacht
  1086.  
  1087.           gefüllt.
  1088.           Dieses nette Werk stammt von Martin "MaGiC" Thron
  1089.  
  1090.  
  1091.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1092.  
  1093.  Spiele 83-07
  1094.  
  1095.           FBN - Dungeon V2.21
  1096.           -------------------
  1097.           
  1098.           Hier handelt es sich um ein reines  Text-Adventure für
  1099.           Experten. Die Richtungen und Einzelbefehle lassen sich
  1100.           per Mausklick und  somit  über  Icons steuern. Dennoch
  1101.           hat man es hier nur mit Texten zu tun.  Man kämpft ge-
  1102.           gen Grizzly Bären, durchwandert die Landschaft um nach
  1103.           Waffen und ähnlichem zu suchen - usw.
  1104.           Das Spiel ist sowohl alleine  - wie auch über Modem
  1105.           spielbar.
  1106.           
  1107.           Autor: FBN
  1108.       --> Ab OS 2.0
  1109.       
  1110.  
  1111.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1112.  
  1113.  Spiele 83-08
  1114.  
  1115.           Eldritch V1.38 [beta]
  1116.           ---------------------
  1117.  
  1118.           Dieses Labyrinth-Action-Kampf-Spiel betrachtet man aus
  1119.           der Overview-Perspektive. Zunächst lässt  man sich vom
  1120.           Computer ein Labyrinth aufbauen,  dann steuert man den
  1121.           Helden des Spiels  durch  dieses  Labyrinth, er öffnet
  1122.           Türen und sieht sich  plötzlich  einem  oder  mehreren
  1123.           Gegnern gegenüber gestellt und muss diese nun bekämpfen.
  1124.           Die  Aufgabe ist dann  erfüllt,  wenn er allen Gegnern
  1125.           eine Niederlage beigebracht hat. Doch Achtung, die Geg-
  1126.           ner sind  sehr  kampfstark und man muss sehr oft seine
  1127.           Position wechseln um ihnen nicht zu  unterliegen.  Ver-
  1128.           sucht man die Flucht, so  wird  man von ihnen verfolgt.
  1129.           Autor: J.N. Weatherall
  1130.       ==> ab OS 1.3 benötigt aber 1 MB ChipRam
  1131.           ( nicht Standard A-500 )
  1132.  
  1133.           Update von V1.34b auf V1.38b - verbessert, diverse Bugs
  1134.           entfernt.
  1135.  
  1136.  
  1137.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1138.  
  1139.  Spiele 83-09
  1140.          
  1141.           Space Heat
  1142.           ----------
  1143.           
  1144.           Ein weiteres Ballerspiel erstellt mit dem SEUCK-Programm.
  1145.           Man steuert zunächst einen kleinen Flieger von unten nach
  1146.           oben  durch  das Universum bis man die eigentliche Basis-
  1147.           Station  erreicht  hat.  Zahlreiche Gegner gilt es zu be-
  1148.           kämpfen. Einige von ihnen sind auch  unzerstörbar  und es
  1149.           bedarf einiger Übung an ihren  Photonen-Geschossen lebend
  1150.           vorbei zu kommen.
  1151.           Die Grafik und Sounds sind durchschnittlich.
  1152.           
  1153.           Autor: Michael Rostad Ilsaas
  1154.       --> Ab OS 2.0
  1155.       
  1156.           Warhost
  1157.           -------
  1158.           
  1159.           In diesem englischen Panzer-Strategie-Spiel können bis zu
  1160.           vier Mitspieler (auch Compi) ihr Können auf dem Schlacht-
  1161.           feld unter Beweis stellen.  Zunächst  aber  müssen einige
  1162.           Voreinstellungen getroffen werden:
  1163.           die Spieleranzahl  und  wieviele davon der Computer über-
  1164.           nehmen soll, dann werden  die  unterschiedlichen  Panzer-
  1165.           typen angewählt und  ihre Position bestimmt,dann muss man
  1166.           sich noch um die Munition, die Geschwindigkeit  usw. küm-
  1167.           mern, und wenn das alles festgelegt ist, gehts ins Spiel.
  1168.           Die einzelnen Panzer lassen sich dort dann über die Maus,
  1169.           über das scrollende Schlachtfeld führen,  genauso wie das
  1170.           Abschießen der Raketen usw. erfolgt über die Maus.
  1171.           Die Grafik und Effekte sind ganz gut.
  1172.           
  1173.           Autor: James Weatherall
  1174.       --> Ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam (nicht Stand. A-500)
  1175.       
  1176.       
  1177.           Tipppin
  1178.           -------
  1179.           
  1180.           In  diesem  Workbench - Brettspiel  müssen  zwei  Spieler
  1181.           (Mensch oder Computer) stets  versuchen mit  ihrer Spiel-
  1182.           figur die umkreisten Felder zu erreichen. In welche Rich-
  1183.           tung man aber ziehen kann, ist vom Gegenspieler abhängig,
  1184.           denn dieser gibt  einem  über die  Pfeile auf seinem Feld
  1185.           vor, in  welche  Richtung  man ziehen kann und umgekehrt,
  1186.           das hört sich  komplizierter  an  als  es  ist.  Ein sehr
  1187.           schönes Spiel für  Zwischendurch, wobei man aber trotzdem
  1188.           seine grauen Gehirnzellen aktivieren muss.
  1189.           
  1190.           Autor: Paul Kienitz
  1191.       --> Ab OS 2.0
  1192.       
  1193.       
  1194.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1195.  
  1196.  Spiele 83-10
  1197.  
  1198.           Cubical Worlds
  1199.           --------------
  1200.           
  1201.           In diesem Geschicklichkeits-Spiel geht es darum innerhalb
  1202.           eines  Zeitlimits  Totenköpfe in  Säurebecken zu bringen.
  1203.           Dieses funktioniert  aber nur dann, wenn das  Säurebecken
  1204.           aktiviert wurde. Also zunächst ab zu dem   Würfel, diesen
  1205.           berühren, daraufhin  verfärbt er sich,  solange die Farbe
  1206.           noch sichtbar ist, ist er aktiv und man  kann die Schädel
  1207.           dort hinein werfen.  Ist die Farbe des Würfels nicht mehr
  1208.           zu erkennen, wieder erst hin und ihn neu aktivieren.
  1209.           Ab dem 2. Level wird es dann noch etwas schwieriger, denn
  1210.           einige der Gehwege sind durch  zerbröselnde Platten nicht
  1211.           mehr begehbar und man fällt dann entweder in Lava oder in
  1212.           ein tiefes Loch.
  1213.           Doch zum Trost kann man sich nach jedem  Level  in  einem
  1214.           Shop zusätzliche Hilfen kaufen.  Insgesamt gibt es 40 Le-
  1215.           vel, die man auf diese Weise bewältigen soll.
  1216.           Die Grafik ist nur als zweckmäßig zu beschreiben.
  1217.           Highscores werden gespeichert,  also  nicht  die Disk auf
  1218.           Schreibschutz stellen.
  1219.           
  1220.           Autor: Joona Palaste
  1221.       --> Ab OS 2.0
  1222.       
  1223.           
  1224.           Robots
  1225.           ------
  1226.           
  1227.           In diesem kleinen Workbench-Geschicklichkeits-Spiel, soll
  1228.           der Spieler sich zum einen vor den  zahlreichen  Robotern
  1229.           in Sicherheit bringen und zum anderen, diese geschickt zu
  1230.           den Hindernissen lenken,  wo  sie  dort dann verschwinden.
  1231.           Keine  leichte  Aufgabe,  zumal die  Roboter  ganz  schön
  1232.           schnell sind.
  1233.           
  1234.           Autor: Stewart Ponsford
  1235.       --> Ab OS 2.0
  1236.       
  1237.  
  1238.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1239.  
  1240.  Spiele 84-01
  1241.  
  1242.           Macht & Macht II
  1243.           ----------------
  1244.           
  1245.           Hier handelt es sich um das bekannte Brettspiel "Risiko",
  1246.           also um ein reines  Strategiespiel für bis zu 6 Spielern.
  1247.           Im  2. Teil  können sogar alle Spieler vom Computer über-
  1248.           nommen werden.  Da das komplette  Spiel und die Anleitung
  1249.           in Deutsch ist, erübrigt sich hier eine genaue Beschreib-
  1250.           ung. Die Grafik ist zwar nur schlicht, aber ansonsten ist
  1251.           das Spiel sehr komplex.
  1252.           
  1253.           Autor: Luigi Frittelli & Manuel Guarraci
  1254.       --> Ab OS 2.0
  1255.       
  1256.           
  1257.           Hybris
  1258.           ------
  1259.            
  1260.           Auch dieses Worbench - Spiel ist mit deutscher Anleitung,
  1261.           obwohl man wohl zu "Tetris" mittlerweile  keine Anleitung
  1262.           mehr braucht - oder ?  Gesteuert  werden die  Steine über
  1263.           den 10er Zahlen-Block.
  1264.           
  1265.           Autor: Arnold Schommer
  1266.       --> Ab OS 2.0
  1267.       
  1268.  
  1269.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1270.  
  1271.  Spiele 84-02 a,b
  1272.  
  1273.           Cyberspace V1.0
  1274.           ---------------
  1275.           
  1276.           Diese  Wirtschafts - Simulation  beschäftigt sich rund um
  1277.           den Handel im Computer-Bereich.  Dazu  gehört, sowohl der
  1278.           Verkauf von Software, wie auch die Kontaktpflege zu Groß-
  1279.           händlern, wie auch der Umgang mit dem Internet usw. Diese
  1280.           Version ist komplett in Englisch,  aber mit deutscher An-
  1281.           leitung, außerdem sind alle Bereiche voll nutzbar,  dafür
  1282.           ist nach 2 Jahren Geschäftsbetrieb die  Shareware-Version
  1283.           beendet. Doch man kann seinen  Spielstand abspeichern und
  1284.           nach Bezahlung der Shareware - Gebühren,  erhält man dann
  1285.           vom Autor eine Version  ( auf  Wunsch  auch  komplett  in
  1286.           Deutsch ), in der man dann seinen  Spielstand weiter ver-
  1287.           wenden kann. Und dieses für nur DM 20.00.
  1288.           
  1289.           Autor: Thomas Reinhardt
  1290.       --> Ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam (nicht Stand. A-500)
  1291.       
  1292.       --> WICHTIG!!!!! 
  1293.           Das Spiel ist nur über die Workbench zu starten, außerdem
  1294.           benötigt man unbedingt ein Zweitlaufwerk.  Das Spiel wird
  1295.           dann ins Ram entpackt, von dort kann man es dann entweder
  1296.           direkt spielen, oder sich auf seine Festplatte ziehen.
  1297.           
  1298.           
  1299.           Black Jack V2.1
  1300.           ---------------
  1301.           
  1302.           Workbench-Karten-Spiele sind  gar nicht so oft vertreten,
  1303.           und dieses hier ist  auch noch sehr schön gemacht.  Gegen
  1304.           den Computer spielt man hier ein wenig "17 + 4".
  1305.           
  1306.           Autor: John Corigliano
  1307.       --> Ab OS 2.0
  1308.       
  1309.       --> Start nur über die Workbench.
  1310.       
  1311.  
  1312.  -©-nordlicht------------------------------------------------------------
  1313.  
  1314.  Spiele 84-03
  1315.  
  1316.           Crazy Balls V1.01
  1317.           -----------------
  1318.           
  1319.           Na endlich mal wieder ein Knobel-Spiel, dass  die  Köpfe ganz 
  1320.           schön rauchen lässt!In 25 Level soll man zwei Kugeln zu einer
  1321.           Plattform führen. Die rote Kugel ist dabei frei beweglich und
  1322.           mit dieser und den entsprechenden  Richtungspfeilen wird dann
  1323.           zunächst die blaue Kugel zu der Plattform geführt. Nach jedem
  1324.           gelösten Level erhält man ein Passwort.  Für richtige  Profis
  1325.           gibt es auch noch 10 Level, die allerdings einen hammerharten
  1326.           Zeitduck haben. Außerdem kann man mit dem beigefügten  Editor
  1327.           sich noch weitere Level erstellen.  Das  gesamte  Spiel inkl.
  1328.           Anleitung ist in Deutsch,  die  Grafik  durchschnittlich  und
  1329.           ausreichend.
  1330.           Fazit: langer Spielspaß garantiert.
  1331.           
  1332.           Autor: Thomas Blätte
  1333.       --> Ab OS 2.0
  1334.       
  1335.  
  1336.           Fall Through
  1337.           ------------
  1338.           
  1339.           In diesem 2-Spieler-Geschicklichkeits-Spiel muss jeder Spieler
  1340.           versuchen möglichst viele  gleiche  Buchstaben auf sein Konto
  1341.           gutzuschreiben. Sind  alle  Sternchen-Symbole  von der oberen
  1342.           Spielfläche nach unten verschwunden heißt es " Game over "und
  1343.           es werden die Punkte ausgewertet. 
  1344.           
  1345.           Autor: Chris Underwood
  1346.       --> Ab OS 2.0
  1347.       
  1348.       
  1349.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1350.  
  1351.  Spiele 84-04
  1352.  
  1353.           Slot Cars - Demo
  1354.           ----------------
  1355.           
  1356.           Sowohl das Spiel, wie auch die Spielidee ist bereits seit ein
  1357.           paar Jahren bekannt, es wurde aber  noch einmal  überarbeitet
  1358.           und auch für die neuen Rechner lauffähig gemacht. Es  handelt
  1359.           sich um ein Geschicklichkeits-Renn-Spiel, für 1-2 Spieler wo-
  1360.           bei bei einem Spieler der Computer den  Gegenpart  übernimmt.
  1361.           In einem Labyrinth befinden sich zwei Rennwagen, deren einzi-
  1362.           ges Ziel es ist sich zu verfolgen und zu vernichten. Die Gra-
  1363.           fik ist schlicht, ebenso die Effekte.
  1364.           
  1365.           Autor: Polyglot Software
  1366.       --> Ab OS 2.0
  1367.       
  1368.          
  1369.           Roadkill
  1370.           --------
  1371.           
  1372.           Bleiben wir beim Thema Rennwagen, in diesem Spiel müssen nun
  1373.           Lemminge überfahren werden, doch Vorsicht, die daraufhin er-
  1374.           scheinenden Grabsteine werden zu unüberwindbaren  Hindernis-
  1375.           sen. Die Grafik ist durchschnittlich, ebenso die Effekte.
  1376.           
  1377.           Autor: D.Miller
  1378.       --> Ab OS 2.0
  1379.       
  1380.       
  1381.           Target Shoot
  1382.           ------------
  1383.           
  1384.           Hier haben wir nun eine Art " Tontauben-Schießen ",  wer  be-
  1385.           reits "Apple Jack" kennt, wird in den  Grafiken viele gemein-
  1386.           samkeiten entdecken. Denn zum Beispiel darf  man  auf  keinen
  1387.           Fall Mario ( das Kind ) abschießen, auch der  süße Apfel  mit
  1388.           dem Gesicht sollte nicht getroffen werden, denn  sonst  heißt 
  1389.           es sofort " Game over ". Alle Anderen wie zum Beispiel  Obst,
  1390.           Schilder,  Waschbären,  Vögel sind fei für den  Abschuss. Ein
  1391.           Durchgang ist nach 60 Sekunden beendet. Die Grafik  ist  sehr
  1392.           hübsch und auch sonst ist das Spiel sehr gut gemacht.
  1393.           
  1394.           Autor: F.Powell
  1395.       --> Ab OS 2.0
  1396.       
  1397.       
  1398.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1399.  
  1400.  Spiele 84-05
  1401.  
  1402.           Conquest
  1403.           --------
  1404.           
  1405.           Für alle Strategie-Fans kommt hier nun  ein  absolutes  High-
  1406.           light! Zum einen wegen des kommerziellen Spielaufbaues ,  der
  1407.           tadellosen Grafik und der Komplexität. Allerdings  wird  auch
  1408.           hier, wie bei fast allen Spielen ähnlicher Art, Englisch vor-
  1409.           ausgesetzt.  Gespielt  wird grundsätzlich gegen den Computer,
  1410.           je nachdem, welche Armee man  befehligen will,  übernimmt der
  1411.           Computer den Gegenpart. Danach gehts ins Spiel.  Hier  sollen 
  1412.           nun Ländereien erobert werden, die Bevölkerung  zum  Eintritt
  1413.           in die Armee  motiviert  werden,  Steuern eintreiben usw. Die
  1414.           einzelnen Abschnitte sind in Level eingeteilt  und für  jeden
  1415.           erfolgreich abgeschlossenen Level erhält man ein Passwort.
  1416.           
  1417.           Diese Vollversion erschien zum ersten Mal auf dem Cover-Maga-
  1418.           zin " Amiga Action!
  1419.           
  1420.           Autor: David Serafim
  1421.       --> Ab OS 1.3 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1422.       
  1423.       
  1424.  -©-nordlicht--------------------------------------------------------------
  1425.  
  1426.  Spiele 84-06
  1427.  
  1428.           Twinz Pro - Demo
  1429.           ----------------
  1430.           
  1431.           Wie lange man diese Schnupperversion spielen kann,  liegt nur
  1432.           an der  Schnelligkeit des  Spielers.  Es handelt sich hier um
  1433.           eine "Memory-Variante". Unter Zeitdruck werden hier die Spiel-
  1434.           steine Paarweise abgebaut, hat man einen Level erfolgreich ge-
  1435.           löst, kommt man in einen  Bonuslevel, hier können nun noch Zu-
  1436.           satzpunkte erreicht werden.  Die  Grafik ist durchschnittlich,
  1437.           die Sounds sind aber sehr gut.  Die Effekte nerven allerdings
  1438.           nach einiger Zeit, lassen sich aber auch abstellen. ;-)
  1439.           Der Highscore-Eintrag ist nur in der Vollversion möglich.
  1440.           
  1441.           Autor: Andrew Kellett
  1442.       --> ab OS 2.0
  1443.       
  1444.       
  1445.  -©-nordlicht--------------------------------------------------------------
  1446.  
  1447.  Spiele 84-07
  1448.  
  1449.           Black Coast Raider
  1450.           ------------------
  1451.           
  1452.       --> Starten über die Workbench, danach wird das Spiel zunächst ins
  1453.           RAM entpackt und kann auch von dort aus gespielt werden.
  1454.           
  1455.           Hier handelt es sich um eine englische Handels-Simulation. Der
  1456.           Spieler ist unterwegs mit seinem  Handelsschiff, stets auf der
  1457.           Suche nach Aufträgen, es müssen  Waren  eingekauft und gewinn-
  1458.           bringend verkauft werden. Dabei umsegelt man die verschiedenen
  1459.           Kontinente,  und  klärt  stets  das Angebot und die Nachfrage.
  1460.           Während man auf Hoher See ist, wird  am  oberen Bildschirmrand
  1461.           nur das  Schiff  optisch  dargestellt,  wichtig  ist  aber der
  1462.           kleine Punkt auf  dem  riesigen Meer, dieser zeigt einem seine
  1463.           Position an und  dort sieht  man auch die verschiedenen Konti-
  1464.           nente, an die man "anlegen" muss. Dazu  wird  der kleine Punkt
  1465.           direkt an die jeweilige Küste gebracht, bis der Bildschirm um-
  1466.           schaltet und man sich um  den  geschäftlichen  Bereich kümmern
  1467.           kann.
  1468.           Die Grafik ist recht schlicht, dafür braucht man aber auch nur
  1469.           geringe Englischkenntnisse, um die  einzelnen Handlungen nach-
  1470.           vollziehen zu können.
  1471.           
  1472.           Autor: D.Clinton
  1473.           
  1474.       --> Ab OS 2.0
  1475.       
  1476.  -©-nordlicht--------------------------------------------------------------
  1477.  
  1478.  Spiele 84-08
  1479.  
  1480.           Zonic
  1481.           -----
  1482.           
  1483.           In diesem hübsch gemachten Geschicklichkeits-Baller-Spiel über-
  1484.           nimmt der  Spieler  die  Rolle des Zonics, einen kleinen Comic-
  1485.           Igel. Dieser  sitzt in einer Gondel,  die er nur nach oben bzw.
  1486.           unten verändern kann.  Aus der Gondel ragt sein Schießrohr, mit
  1487.           diesem muss er nun versuchen den Pixel- und Comichelden "Mario"
  1488.           am Durchqueren seines Gebietes zu hindern. Dieser kommt mal aus
  1489.           den  verschiedenen  Rohren,  mal  aus dem  oberen, rechten oder
  1490.           linken Bildschirmrand, mal zu Fuß, im  Auto  oder  an einem Art
  1491.           Regenschirm hängend.  Die  Grafik und die Sounds sind sehr gut.
  1492.           
  1493.           Befindet man sich im  Anfangsmenü,  kann man entweder mit Druck
  1494.           auf  dem  Feuerknopf des  Joysticks sofort ins  Spiel gelangen,
  1495.           oder aber man drückt den Joystick nach oben und kann vier unter-
  1496.           schiedliche Hintergrundgrafiken auswählen, oder aber man möchte
  1497.           das Spiel wieder verlassen,  dafür  zieht man den Joystick nach
  1498.           hinten.
  1499.           
  1500.           Autor: Alexander Kowalik
  1501.       --> Ab OS 2.0
  1502.  
  1503.  
  1504.           Nobbi Worms
  1505.           -----------
  1506.           Mit  auf  dieser  Diskette einige  Zusatzgrafiken  für alle Be-
  1507.           sitzer des Original-Worms-Game.
  1508.           Painter: Norbert "Nobbi" Heiler
  1509.       
  1510.       
  1511.  -©-nordlicht--------------------------------------------------------------
  1512.  
  1513.  Spiele 84-09
  1514.  
  1515.           Arcade Darts-Demo
  1516.           -----------------
  1517.           
  1518.           Für alle Dart - Freunde dürfte schon die  Schnupperversion  ein
  1519.           wahrer Genuss sein.Man hat hier zwar nur eine Spielvariante zum
  1520.           Reinschauen, dafür bekommt man es aber sofort mit  zwei starken
  1521.           Computergegnern zu tun.  Die  Vollversion besteht dann auch aus
  1522.           sechs verschiedenen Dart - Varianten und sechszehn unterschied-
  1523.           lichen Computergegnern.  Desweiteren  sind  dann auch die High-
  1524.           scores speicherbar.  Das  Spiel hat  Sprachausgabe und wird mit
  1525.           der Maus gesteuert. Die Grafik ist sehr gut.
  1526.           Da das Dartspiel  gerade in  England  sehr beliebt ist, braucht
  1527.           man sich nicht mehr zu fragen, woher diese brilliante Umsetzung
  1528.           kommt - natürlich aus England !  Ebenso  natürlich  bemühen wir
  1529.           uns um die Vollversion,  wer aber nicht warten kann oder möchte
  1530.           wende sich an den F1-Club in England !
  1531.           
  1532.           Autor: Rob Massey
  1533.       --> Ab OS 2.0 benötigt aber 1MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1534.       
  1535.  
  1536.  -©-nordlicht--------------------------------------------------------------
  1537.                        
  1538.  Spiele 84-10
  1539.  
  1540.           Piles `o` Tiles V1.5 - Demo
  1541.           ---------------------------
  1542.           
  1543.           Shanghai - Fans dürfte der Titel bereits von der  NL - Diskette
  1544.           Spiele # 73-01 bekannt sein.  Hier  sind  nun weitere ganz neue
  1545.           zwölf Level des sehr gut gemachten Spiels.  Auch  hier sind die
  1546.           Highscores wieder speicherbar und aus  diesem  Grund sollte die
  1547.           Disk nicht schreibgeschützt sein.  Die  Grafik  ist wieder sehr
  1548.           gut und zwei unterschiedliche  Schwierigkeitsgrade  machen  den
  1549.           Spielspaß noch interessanter. Wer einmal im Spiel nicht weiter-
  1550.           kommt, kann den Computer nach  weiteren Zugmöglichkeiten suchen
  1551.           lassen, indem er auf das  "?"  klickt, dieses kostet allerdings
  1552.           einige Punkte vom Spielerkonto.
  1553.           
  1554.           Autor: Paul Burkey
  1555.       --> Ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1556.       
  1557.       
  1558.           Paccer V1.0
  1559.           -----------
  1560.           
  1561.           Da noch " etwas Platz " auf der Disk war,  haben wir noch einen
  1562.           kleinen  Oldie  ausgegraben.  Hier  handelt  es  sich  um  eine
  1563.           schlichte Pacman - Variante, allerdings mit Editor.
  1564.           Auf einem  A-1200 ist das Spiel leider viel zu schnell und kaum
  1565.           spielbar!
  1566.           
  1567.           Autor: Dirk Hoffmann
  1568.       --> Ab OS 2.0
  1569.       
  1570.       
  1571.  -©-nordlicht--------------------------------------------------------------
  1572.  
  1573.  Spiele 85-01 a,b
  1574.  
  1575.           Puzle
  1576.           -----
  1577.           
  1578.    --> ACHTUNG ! Dieses Spiel kann nur auf Festplatte installiert werden,
  1579.                  also starten über die Workbench und Icon anklicken.
  1580.                    
  1581.           Puzzle - Spiele gehören mit zu den  beliebtesten  Grübelspielen
  1582.           überhaupt und um so schöner ist es,  wenn  man  dann  noch  ein
  1583.           Spiel bekommt, wo sowohl die  Grafiken  wie auch die Handhabung
  1584.           vom Allerfeinsten sind. Noch  während der Installation muss man
  1585.           sich entscheiden, ob man lieber  im  einfachen  oder  im harten
  1586.           Modus spielen möchte, dass bedeutet, dass  die Bilder  entweder 
  1587.           in 20 oder in 80 ! kleine Teile zerlegt werden. Danach kann man
  1588.           sich zwischen 28 verschiedenen Motiven voll dem Puzzlevergnügen
  1589.           hingeben. Als Anreiz wurde ein  großzügig  bemessenes Zeitlimit
  1590.           eingebaut. Hat man ein Bild  innerhalb  der Zeit gelöst, erhält
  1591.           man dafür Bonuspunkte, die  man  dann  auch in einer Highscore-
  1592.           Liste abspeichern kann.
  1593.           
  1594.           Autor: Mirostaw Siedlarz
  1595.       --> Ab OS 2.0
  1596.       
  1597.  
  1598.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1599.  
  1600.  Spiele 85-02
  1601.  
  1602.           Road Hog
  1603.           --------
  1604.           
  1605.           Hier  handelt es sich um  ein reines Reaktions - Spiel ! Der
  1606.           Spieler befindet sich mit seinem  Auto auf einer  3-spurigen
  1607.           Autobahn,  urplötzlich  kommen ihm am  laufenden Band gegne-
  1608.           rische Fahrzeuge entgegen. Ist es nun der Spieler, der  sich
  1609.           als Geisterfahrer behauptet, oder sind es die anderen? Eines
  1610.           bleibt sich gleich,man muss diesen Fahrzeugen ausweichen und
  1611.           dieses gleich 80 mal, doch dann hat man  es immer noch nicht
  1612.           geschafft, denn dann bekommt man es mit  dem  "  King of the 
  1613.           Road " zu tun,  dieser ist als  der  rücksichtsloser  Driver
  1614.           bekannt und berüchtigt ! Die Grafik ist  sehr  schlicht, die
  1615.           Sounds sind durchschnittlich, dass Spielprinzip kennt man aus
  1616.           dem Fernsehen, bei Sat.1 gibt es so etwas nur mit einem Ball
  1617.           Gesteuert wird mit dem Joystick und wenn man auch zu  Beginn
  1618.           9 Leben hat, so sind diese doch recht schnell verwirkt!
  1619.           
  1620.           Autor: Nigel Cawthorne
  1621.       --> Ab OS 2.0
  1622.       
  1623.  
  1624.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1625.                                
  1626.  Spiele 85-03
  1627.  
  1628.           Danger Dogg - Demo -
  1629.           --------------------
  1630.           
  1631.           In dieser 3-Level-Schnupper-Version bekommt es der  Spieler
  1632.           mit einem sehr schönen Jump`n` Run / Einfärbe-Spiel zu tun.
  1633.           Der Held des  Spiels hat die  Aufgabe  sämtliche  schwarzen
  1634.           Disketten in farbige durch berühren umzufärben.  Dabei muss
  1635.           er darauf achten, dass er  nicht mit den  unterschiedlichen
  1636.           Gegnern in Berührung kommt, und nicht  in die  Tiefe fällt.
  1637.           Die Vollversion besteht aus 5 verschiedenen Welten und  so-
  1638.           mit aus 25 Level. Diese ist dann für DM 15,- direkt bei den
  1639.           Autoren oder dem APC & TCP-Club erhältlich. Die  Grafik ist
  1640.           sehr hübsch und bunt, die Steuerung butterweich! Ein Spiel-
  1641.           spaß für die ganze Familie.
  1642.           
  1643.           Autor: Jochen Heinzmann
  1644.       --> Ab OS 2.0
  1645.       
  1646.       
  1647.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1648.  
  1649.  Spiele 85-04
  1650.  
  1651.           12 Stones
  1652.           ---------
  1653.           
  1654.           Dieses sehr gut gemachte Grübelspiel hat gleich  drei Spiele
  1655.           in einem vereint ! Als da wären: "Memory"  dürfte wohl allen
  1656.           bekannt sein, Paarweise die Steine vom Spielbrett entfernen.
  1657.           Dann " Puzzle " hier muss man durch  geschicktes verschieben
  1658.           der Steine auf der rechten Seite, das Muster von der  linken
  1659.           Seite nachbilden. Und zum Schluss noch "Stones", hier sollen
  1660.           gleiche Steine aufeinanderfallen,  damit diese verschwinden.
  1661.           Über ein Voreinstell-Menü lassen sich sowohl die  Anzahl der
  1662.           Steine, wie auch der  Zeitdruck des Spiels selbst bestimmen.
  1663.           Das Spiel und auch die  Anleitung  sind komplett in Deutsch.
  1664.           ( Die Anleitung bitte über die Workbench einlesen ) 
  1665.           Die Highscores werden  gespeichert, also  den  Schreibschutz
  1666.           der Diskette entfernen. Die Grafik ist durchschnittlich  und
  1667.           zweckmäßig, die  Sounds  und  Effekte sind  sehr gut, können
  1668.           aber wahlweise an/aus geschaltet werden. Gesteuert wird  mit
  1669.           der Maus für die Voreinstellungen, gespielt mit  der  Tasta-
  1670.           tur.
  1671.           
  1672.           Autor: Thorsten Lackert
  1673.       --> Ab OS 2.0
  1674.       
  1675.       
  1676.           Amiga Super Ball
  1677.           ----------------
  1678.           
  1679.           Hier handelt es sich um ein reines  Reaktion-Spiel, dass mit
  1680.           dem Joystick gesteuert wird. Die  Aufgabe  besteht darin den
  1681.           Amiga-Ball problemlos durch die Bahn zu steuern,ohne dass er
  1682.           dabei mit den gegnerischen Symbolen z.B. Atari-Symbol in Be-
  1683.           rührung kommt. ( Und wer will das schon? :-) ) Die Geschwin-
  1684.           digkeit in der die Symbole kommen erhöht sich innerhalb  ei-
  1685.           nes Levels, die Gegner vermehren sich dann in höheren Level.
  1686.           Die Grafik ist durchschnittlich, aber für zwischendurch  mal
  1687.           ganz nett.
  1688.           
  1689.           Autor: Michael Müller
  1690.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1691.       
  1692.       
  1693.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1694.  
  1695.  Spiele 85-05
  1696.  
  1697.           L A P
  1698.           -----
  1699.           
  1700.           In dieser netten, kleinen, deutschen  Wirtschafts-Simulation
  1701.           übernimmt man die Rolle eines " Formel I - Rennstall- Besit-
  1702.           zers. Zunächst muss man mit einem relativ  geringen  Anfangs-
  1703.           kapital sich um einen Rennwagen, einen Fahrer und ein Mecha-
  1704.           niker-Team  kümmern.  Dann  geht`s mit " Weiter " zur  erste
  1705.           Aktion, die einem hoffentlich noch ein bißchen Kleingeld da-
  1706.           zu beschert, damit man dann noch in die  Verbesserungen  und
  1707.           auch in die  Verhandlungen  investieren kann. Das  komplette 
  1708.           Spiel und auch die Anleitung sind in Deutsch. Die Grafik ist
  1709.           durchschnittlich, die Umsetzung recht gut gelungen.
  1710.           
  1711.           Autor: Tobias Franke
  1712.       --> ab OS 2.0
  1713.       
  1714.  
  1715.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1716.  
  1717.  Spiele 85-06
  1718.  
  1719.           World Golf - Demo -
  1720.           -------------------
  1721.           
  1722.           Für Freunde des  Grünen-Rasen-Sports hier eine weitere  Golf-
  1723.           Schnupper-Variante.  Gesteuert  wird  mit  dem  Joystick, die
  1724.           Grafik ist durchschnittlich, dafür sind die Effekte aber sehr
  1725.           gut gelungen, vor allem wenn man nicht spielt  und das  Kerl-
  1726.           chen darauf wartet  endlich zum  Schlag  ausholen  zu können.
  1727.           Wie bereits erwähnt handelt es sich  hier um  eine  Demo-Ver-
  1728.           sion, dadurch ist die  Anzahl der  Löcher  die  man anspielen
  1729.           kann nur begrenzt. Die Vollversion ist direkt bei den Autoren
  1730.           erhältlich.
  1731.           
  1732.           Autor: Apex Systems
  1733.       --> ab OS 2.0
  1734.       
  1735.       
  1736.           Linetrix
  1737.           --------
  1738.           
  1739.           Da noch etwas  Platz auf der  Diskette  war, haben wir  diese
  1740.           mit einem " Ballerspiel " für Sehgestörte,  oder die, die  es
  1741.           werden wollen, gefüllt.  Die Grafik ist absolut schlicht  und
  1742.           jede Menge Hektik ist angesagt! Wenn einer noch eine 3D-Bril-
  1743.           le hat, kann er ja mal schauen, ob es damit schöner wird!
  1744.           
  1745.           Autor: Travis Hopkins
  1746.       --> ab OS 2.0
  1747.       --> Start nur über CLI oder wer`s hat - über " Directory Opus ".
  1748.       
  1749.  
  1750.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1751.         
  1752.  Spiele 85-07
  1753.   
  1754.           Kargon - Demo -
  1755.           ---------------
  1756.           
  1757.           In den nächsten  Tagen kommt ein neues " Dungeon "- Spiel auf
  1758.           den Markt!  Wir haben euch diese  Demo  bereits schon auf der
  1759.           Spiele 75-04 vorgestellt.  Hier ist nun eine Endversions-Demo
  1760.           die Grafik wurde noch verbessert,  die  Routinen  noch  flüs-
  1761.           siger gemacht.  Doch in dieser  Demo  wurde auf den  Trainer-
  1762.           Modus verzichtet  und man kommt sofort ins   Kampf-Geschehen.
  1763.           Neueinsteigern  empfehlen wir aus diesem Grund sich  zunächst
  1764.           das Erstlings-Demo anzuschauen. In der Vollversion ist dieser
  1765.           Modus selbstverständlich dabei.  Es können bis zu  4  Spieler
  1766.           um den Titel des " grössten Magiers " kämpfen.  Dabei  bekom-
  1767.           men sie es mit allerlei Monstern, Fallen  und  Zaubersprüchen
  1768.           zu tun.  Die Grafiken und die Sounds sind vom aller Feinsten!
  1769.           
  1770.           Der Preis der Vollversion wird so um die DM 50.00 liegen  und
  1771.           spätestens Ende August `96 erhältlich sein. Wer Interesse hat
  1772.           sollte ruhig mal bei uns nachfragen!
  1773.           
  1774.           Autor: Frank Wippermüller
  1775.       --> ab OS 2.0
  1776.       
  1777.       
  1778.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1779.  
  1780.  Spiele 85-08
  1781.  
  1782.           Colours Professional V1.1
  1783.           -------------------------
  1784.           
  1785.           Dieses Geschicklichkeitsspiel  gibt es bereits in einer etwas
  1786.           vereinfachten  Version auf der Disk # 74-04.  Es handelt sich
  1787.           nach wie vor um eine  Mischung aus Break-Out und Tetris.  Er-
  1788.           schwerend hinzugekommen ist jetzt ein Gegner, in der Form ei-
  1789.           nes roten Balles, dieser darf unseren Flieger auf keinen Fall
  1790.           berühren.  Wer ohne diesen  Gegner  spielen möchte, stellt im
  1791.           Options-Menü den " Champaign " - Modus  ein.  Hier geht es in
  1792.           gewohnterweise  nur  darum, das  keines der  Spielsteine  den
  1793.           eigenen  Spielrand  erreicht.  Zusatzbonus  kann eingesammelt
  1794.           werden und hin und wieder  taucht auch ein bunter  Ball kurz-
  1795.           fristig als Muniton auf, mit dem  man  eine  komplette  Reihe
  1796.           mit einem Schuss  vernichten kann.  1 - 2 Spieler können hier
  1797.           ihr Geschick beweisen.  Die  Grafik ist  ausreichend und gut,
  1798.           ebenso die Effekte.
  1799.           
  1800.           Autor: Carsten Magerkurth
  1801.       --> ab OS 2.0
  1802.     
  1803.       --> Auf einigen Rechnern  kann es zu leichten  Grafik-Fehlern  in
  1804.           dem Flieger kommen, dies liegt daran, das nicht genügend Chip-
  1805.           Ram zur Verfügung steht.  Bitte dann alle Zusatzgeräte abstel-
  1806.           len! 
  1807.           
  1808.           
  1809.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1810.  
  1811.  Spiele 85-09
  1812.  
  1813.           Mystery Fish V1.16
  1814.           ------------------
  1815.           
  1816.           In diesem süssen " Jump`n Run "- Spiel müssen in 10 verschie-
  1817.           denen Leveln alle grünen  Diamanten eingesammelt werden.  Da-
  1818.           zu reicht eine  Berührung mit den  Diamanten  vollkommen aus,
  1819.           diese  verändern  sich dann in  der Farbe.  Natürlich gibt es
  1820.           auch jede  Menge  Gegner: Enten, Schlangen, Kreisel usw. eine
  1821.           Berührung  mit  ihnen  ist  unbedingt zu vermeiden. Ausserdem
  1822.           sind auch einige der  Plattformen ganz schön  glitschig, also
  1823.           Vorsicht!  Die Grafik und die Sounds sind sehr gut. Gesteuert
  1824.           wird das Spiel wahlweise mit dem Joystick oder dem Joypad.
  1825.           
  1826.           Autor: Jim Marshall
  1827.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1828.       
  1829.       
  1830.           VenusTris
  1831.           ---------
  1832.           
  1833.           Wer möchte kann hier ein  wenig " Tic Tac Toe "  entweder ge-
  1834.           gen den Computer oder einen menschlichen Gegner spielen.
  1835.           Wer also zuerst drei seiner  Symbole O oder X in eine  waage-
  1836.           bzw. senkrechte Reihe gebildet hat, hat gewonnen.
  1837.           Die Grafik ist sehr gut, die Sounds sind spitzenmässig!
  1838.           
  1839.           Autor: Michele Berionne
  1840.       --> ab OS 2.0
  1841.       
  1842.       
  1843.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1844.  
  1845.  Spiele 85-10
  1846.  
  1847.           Aerial Racers - Demo -
  1848.           ----------------------
  1849.           
  1850.           Whow! Was für ein Autorennen!  Auch  wenn es sich nur um eine
  1851.           Schnupperversion handelt, das muss  man sich einfach anschau-
  1852.           en. Betrachtet wird das  Spielgeschehen aus der Vogelperspek-
  1853.           tive. Über 3 verschiedene  Streckenaufbauten ( Tracks ) steu-
  1854.           ert man dann seinen Strassenflitzer über Buckelpisten, Kurven
  1855.           usw. immer darauf bedacht schneller als der Computergegner zu
  1856.           sein. Über ein  umfangreiches  Optionsmenü  kann man  vor dem
  1857.           Start festlegen,  wieviele Runden gefahren werden   ( 2-25 ).
  1858.           In der  Vollversion hat man  dann auch noch  unterschiedliche
  1859.           Fahrzeugtypen  zur Auswahl.   Die Grafik und die Effekte sind
  1860.           Super! Mit dem bereits  beigefügten " Track-Editor " kann man
  1861.           sich auch noch  eigene Stecken erstellen. Die  Steuerung über
  1862.           Joystick ist einwandfrei!
  1863.           
  1864.           Autor: Edd Dumbill
  1865.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1866.       
  1867.       
  1868.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1869.  
  1870.  Spiele 86-01
  1871.  
  1872.           Skid Racer
  1873.           ----------
  1874.           
  1875.           Welch ein Unterschied ist dagegen  dieses Auto-Rennen!  Auch
  1876.           hier wird das  Spielgeschehen aus der  Vogelperspektive ver-
  1877.           folgt, die einzelnen  Runden werden gegen 2 Computer-Gegnern
  1878.           gefahren. Die Grafik und die  Effekte sind äusserst schlicht,
  1879.           und eigentlich ist  dieses Spiel nur absoluten  " Fans " und
  1880.           Sammlern zu empfehlen!
  1881.           
  1882.           Autor: Neil Pointon
  1883.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1884.       
  1885.       
  1886.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1887.  
  1888.  Spiele 86-02
  1889.  
  1890.           Snail Race
  1891.           ----------
  1892.           
  1893.           Hier ist  nun ein  " Schnecken-Rennen "  angesagt!  Wahlweise
  1894.           tritt man gegen einen menschlichen  Gegner oder den  Computer
  1895.           an. Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl.
  1896.           Spielt man gegen den Computer,  so stellt man zunächst um auf
  1897.           " Computer ", dann den Schwierigkeitsgrad einstellen  und auf
  1898.           die rechte  Schnecke  drücken.  Gesteuert  wird mit der Maus,
  1899.           durch schnelle Rechts-, Linksbewegungen macht man dann seiner
  1900.           Schnecke " Beine "!  ( fördert zugleich die  Muskeln im Ober-
  1901.           arm ) Steht man dann auf dem  Siegertreppchen, gibt zur   Be-
  1902.           lohnung ein paar feuchte  Schneckenküsschen!   Die Grafik ist
  1903.           recht hübsch und das  gesamte Spiel ist absolut Kinderfreund-
  1904.           lich!
  1905.           
  1906.           Autor: Michele Berionne
  1907.       --> ab OS 2.0 benötigt über 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  1908.       --> bei uns lief das Spiel nur einwandfrei auf einem A-1200
  1909.       
  1910.       
  1911.           Mindteaser
  1912.           ----------
  1913.           
  1914.           Dieses kleine  Workbench-Spielchen  ist ein  Zahlen-Schiebe-
  1915.           Puzzle für Zwischendurch!  Ohne nennenswerte Besonderheiten!
  1916.           
  1917.           Autor: Jan Rosenquist
  1918.       --> ab OS 2.0
  1919.       
  1920.  
  1921.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1922.  
  1923.  Spiele 86-03
  1924.  
  1925.           Phantom
  1926.           -------
  1927.           
  1928.           Für alle Baller-Freunde  hier eine weitere " Defender " Vari-
  1929.           ante! Wie bei all diesen  Spielchen  müssen kleine  Erdlings-
  1930.           bewohner aus den Klauen fieser Aliens befreit werden. Dieses-
  1931.           mal sind sie sogar in  Käfigen eingesperrt! Die  Gegner  sind
  1932.           können über einen  Scanner beobachtet werden, und müssen  na-
  1933.           türlich vernichtet werden.  Die Grafik ist ausreichend,  aber
  1934.           mit viel Liebe  zum Detail gemacht, die Effekte sind gut.
  1935.           Die Steuerung über Joystick ist einwandfrei.
  1936.           
  1937.           Autor: Andrew Lunn`s
  1938.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam
  1939.       
  1940.       
  1941.           Justice - Demo -
  1942.           ----------------
  1943.           
  1944.           Aber Hallo!   Was für ein  Flug-Simulations-Baller-Spiel!  In
  1945.           genialer 3D-Vektor-Grafik und  einer butterweichen Maus-Steu-
  1946.           erung ist man hier mit seinem Flieger unterwegs auf der Suche
  1947.           nach den Zielobjekten.  Diese sind  über einen  Bord-Computer
  1948.           auszumachen, anzufliegen  und zu  vernichten. Die  Schnupper-
  1949.           version beinhaltet den 1.Level und es  ist  beeindruckend, zu
  1950.           welchen Möglichkeiten unser Rechner fähig ist.  Das  muss man
  1951.           gesehen haben.
  1952.           
  1953.           Autor: Niki Hemmings
  1954.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam und auch etwas Fast-Ram.
  1955.           ( nicht Standard A-500 ) 
  1956.  
  1957.           
  1958.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1959.  
  1960.  Spiele 86-04
  1961.  
  1962.           Nimble - Demo -
  1963.           ---------------
  1964.           
  1965.           In diesem Geschicklichkeits - Spiel hat der Spieler die Aufga-
  1966.           be, den kleinen, grünen  Nimble zu helfen den jeweiligen  Aus-
  1967.           gang zu  erreichen.  In  der Demo - Version sind  2 Level in 2
  1968.           unterschiedlichen  Spiel-Modi zu  bewältigen. Die  Vollversion
  1969.           beinhaltet dann 25 Level.  Zwei  unterschiedliche   Schwierig-
  1970.           keitsgrade  stehen zu  Auswahl, im " Normal "- Modus muss  man
  1971.           sich zusätzlich vor den roten  Teufelchen in Acht nehmen,  die
  1972.           einen zum Fressen gern haben.  Ansonsten gilt es Bomben, Dyna-
  1973.           mit-Stangen und Schlüssel einzusammeln,  Türen zu öffnen, sich
  1974.           durch Tele-Löcher  an andere Ausgangspunkte zu bringen,   oder
  1975.           aber mit Hilfe der gelben  Ballons über die Hindernisse hinweg
  1976.           schweben zu lassen.  Bei den Trampolinen ist höchste  Vorsicht
  1977.           angesagt, damit diese einen nicht gegen einen Fels schleudern.
  1978.           Die Grafik ist recht hübsch.  Die Steuerung über Joystick ein-
  1979.           wandfrei.
  1980.           
  1981.           Autor: Tower Software
  1982.       --> ab OS 2.0
  1983.       
  1984.       
  1985.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1986.  
  1987.  Spiele 86-05
  1988.  
  1989.           Alien Fish Finger - Demo -
  1990.           --------------------------
  1991.           
  1992.           Endlich mal wieder ein  Action-Game, das  langen  Spielspass
  1993.           garantiert. Der Spieler übernimmt die  Rolle eines Weltraum-
  1994.           Einzelkämpfers. Drei verschiedene  Missionen müssen hier er-
  1995.           folgreich durchgeführt werden. Mal sucht man nach bestimmten
  1996.           Materialien, dann benötigt man zusätzlich noch einige  Code-
  1997.           Karten usw. zusätzlich kämpft man gegen die Bewohner und na-
  1998.           türlich auch  gegen  einige  Aliens. Hat man diese erledigt,
  1999.           hinterlassen einige von ihnen wertvolle Gegenstände, wie z.B.
  2000.           Munition  (deren Gewehre), Bomben, Lebensenergie oder Bonus-
  2001.           Buchstaben  für  Zusatzleben. Diese Dinge sollte man einsam-
  2002.           meln.  Ist eine  Mission  beendet, ab zum Ausgang und weiter
  2003.           gehts. Kleiner Tip:die erste Mission verlässt man wieder mit
  2004.           seinem  Raumschiff, einfach  rückwärts  einsteigen  und  den
  2005.           Joystick nach unten ziehen,  damit  sich  die  Einstiegsluke
  2006.           schliesst.  Die  Grafik  ist  zwar recht klein, aber dennoch
  2007.           sehr gut!  Die  Sounds  und  Joysticksteuerung  sind  super!
  2008.           Die Highscores werden gespeichert.  Die Vollversion hat noch
  2009.           zwei Missionen mehr!
  2010.           
  2011.           Autor: David J. Cruickshank
  2012.       --> ab OS 2.0
  2013.       
  2014.       
  2015.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2016.  
  2017.  Spiele 86-06
  2018.  
  2019.           Black Knight
  2020.           ------------
  2021.           
  2022.           Hier handelt es sich um eine  weitere  sehr  schön  gemachte
  2023.           " Fruitmachine ". Allerdings ist die Handhabung etwas eigen-
  2024.           artig: nach dem Einladen drückt man den  Joystick nach vorn,
  2025.           um ins Spiel zu gelangen. Nun wird der Joystick nach  hinten
  2026.           gezogen um den Spieleinsatz festzulegen. Mit der Space-Taste
  2027.           wird nun gestartet. Die Tasten  1, 2 + 3 sind zum Festhalten
  2028.           bzw. Lösen der Walzen. Bei Gewinn kann man durch die Risiko-
  2029.           Leiter seinen Einsatz noch vermehren, dieses  geschieht  mit
  2030.           der G-Taste, will man den Einsatz mitnehmen, so  drückt  man
  2031.           auf die C-Taste. Das waren wohl die wichtigsten Erklärungen,
  2032.           in der englischen Anleitung kann man sich dann noch über die
  2033.           Benutzung der " Nudges " informieren. Die Grafik und die Ef-
  2034.           fekte sind sehr gut.
  2035.           
  2036.           Autor: Mr. J. Foster
  2037.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam  (nicht Standard A-500)
  2038.       
  2039.       
  2040.           Tronics
  2041.           -------
  2042.           
  2043.           Eine weitere " Tron "- Variante für  1-4  Spieler.  Über ein
  2044.           Options-Menü kann man sowohl die Schwierigkeitsgrade festle-
  2045.           gen, wie auch ob der  Computer  als  Gegner eingesetzt wird.
  2046.           Die Grafik ist wie bei diesen Spielen  üblich  ziemlich ein-
  2047.           fach, die Sounds sind super. Auch eine  HD-Installation  ist
  2048.           möglich.
  2049.           
  2050.           Autor: Unrelated Dimensions
  2051.       --> ab OS 2.0
  2052.       
  2053.       
  2054.           Mini Arcanoid V2.2
  2055.           ------------------
  2056.           
  2057.           Dieses sehr gut gemachte  Workbench-Break-Out-Spiel ist sehr
  2058.           umfangreich.  Zum einen kann man über ein Menü, den gesamten
  2059.           Spielablauf auf seinen Rechner und  seiner  Hardware Feinab-
  2060.           stimmen, z.B. die Geschwindigkeit des Balles, die Bewegungs-
  2061.           abläufe usw. Im Spiel selbst wurde sogar an die Bonus-Hilfen
  2062.           gedacht, die man auffangen kann. Die  Highscores lassen sich
  2063.           speichern und wer möchte auch wieder löschen. Die Soundeffek-
  2064.           te sind sehr gut. Auch eine HD-Installation ist möglich.
  2065.           
  2066.           Autor: Piotr Pawlow
  2067.       --> ab OS 2.0
  2068.       
  2069.       
  2070.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2071.  
  2072.  Spiele 86-07
  2073.  
  2074.           Act of War V1.4
  2075.           ---------------
  2076.           
  2077.           Dieses sehr schöne und  umfangreiche  Strategie-Action-Spiel
  2078.           ist komplett in Englisch.  1 bis 2 Spieler  sollen hier fünf
  2079.           verschiedene Missionen erfüllen:
  2080.           
  2081.           Confrontation > hier kämpft man um eine Superwaffe
  2082.           Terminator    > hier kämpft man gegen Roboter
  2083.           Informant     > hier geht es um Industrie-Spionage
  2084.           Firestorm     > hier dreht sich alles um die Vernichtung ei-
  2085.                           ner chemischen Waffe
  2086.           Escape        > hier müssen Geiseln befreit werden.
  2087.           
  2088.           Jeder Spieler befehligt drei Kämpfer, die er über  ein  Menü
  2089.           auch mit den richtigen Waffen ausrüsten muss. Die  Steuerung
  2090.           erfolgt über Maus. Die Grafik und Effekte sind durchschnitt-
  2091.           lich.
  2092.           
  2093.           Autor: Dave Smith
  2094.       --> ab OS 2.0
  2095.       
  2096.   
  2097.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2098.  
  2099.  Spiele 86-08
  2100.  
  2101.           Into Aladdin`s Cave 3
  2102.           ---------------------
  2103.           
  2104.           Für alle  Boulderdash - Freunde  und die, die es noch werden
  2105.           wollen, haben  wir  nun  auch den  3. Teil des nicht  allzu-
  2106.           schweren Sammel-Spiels für euch  zusätzlich  in die  Spiele-
  2107.           Reihe aufgenommen. In  81 Level ist der kleine  Aladdin  mit
  2108.           seinem fliegenden Teppich unterwegs, die langersehnten  Dia-
  2109.           manten einzusammeln. Er nimmt den Kampf gegen eine  Vielzahl
  2110.           von Gegnern auf, und lässt sich auch nicht von ihnen und den 
  2111.           verzauberten Diamanten täuschen.   Auch in einer  Nuss  kann 
  2112.           ein Schatz verborgen sein, lassen wir doch einfach mal einen
  2113.           Stein darauf fallen. Wer  Spass  an diesen  Spielen hat, der
  2114.           sollte unbedingt mal in der  Boulderdash-Collection    einen
  2115.           Blick hinein werfen, denn dort warten noch über  300 weitere
  2116.           Disketten, mit jeweils 81 Level darauf gelöst zu werden, und
  2117.           das noch in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.  Es  ist
  2118.           für  jeden  etwas  dabei!   Diese  Spiele  sollten  nie  auf
  2119.           " Schreibschutz " stehen, da der Highscore gespeichert wird!
  2120.           
  2121.           Autor: Skippy
  2122.       --> ab OS 1.3
  2123.       
  2124.       
  2125.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2126.         
  2127.  Spiele 86-09
  2128.  
  2129.           Super Skiddy 3 - Things on Ice
  2130.           ------------------------------
  2131.           
  2132.           In diesem  Spiel handelt es sich nicht um eine  " Auto-Renn-
  2133.           Simulation " obwohl der  Spielaufbau  dieser schon angepasst
  2134.           wurde. Nein, hier sollen sich 2 menschliche Spieler als Eis-
  2135.           läufer beweisen.  4 unterschiedliche  Eisflächen  stehen zur
  2136.           Auswahl, ebenso ob eine Strecke nach 3 - 15 Runden entschie-
  2137.           den ist. Auch die Geschwindigkeit der  zwei niedlichen  Eis-
  2138.           läufer kann eingestellt werden.  Die  Grafik  ist sehr schön
  2139.           und absolut " kindgerecht ".
  2140.           
  2141.           Autor: Simon Hitchen
  2142.       --> ab OS 2.0
  2143.       
  2144.       
  2145.           Super Prix - Demo -
  2146.           --------------------
  2147.           
  2148.           Wer dennoch lieber mit Formel-I Wagen über die Pisten fährt,
  2149.           der kann sich hier das Spielgeschehen aus der  Vogelperspek-
  2150.           tive anschauen. Gefahren wird gegen  2 Computer-Gegner. Nach
  2151.           jeder Runde kann man sein Fahrzeug aufrüsten, wenn man zuvor
  2152.           auch genug Geld eingefahren hat.  Die  Vollversion  ist dann
  2153.           auch für 2 Spieler. Sie besteht aus 10 verschiedenen Streck-
  2154.           en, in der jeweils 3 Runden gefahren werden.  Die Grafik ist
  2155.           ziemlich schlicht, die Steuerung über Joystick etwas gewöhn-
  2156.           ungsbedürftig.
  2157.           
  2158.           Autor: Kelvin Truswell
  2159.       --> ab OS 2.0
  2160.       
  2161.       
  2162.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2163.  
  2164.  Spiele 86-10
  2165.  
  2166.           The Crane - Demo -
  2167.           -------------------
  2168.           
  2169.           Anspruchsvolle und zugleich umfangreiche  Geschicklichkeits-
  2170.           Spiele gibt es nur sehr wenige, darum müsst ihr euch  dieses
  2171.           Spiel unbedingt anschauen. Die Aufgabe klingt  ziemlich sim-
  2172.           pel: Du steuerst einen großen Kran und hast nichts weiter zu
  2173.           tun, als die Kugel die da liegt, mit Hilfe des  Krans in das
  2174.           Fadenkreuz zu bringen. Doch jetzt kommt`s, jede Bewegung des
  2175.           Krans kostet  Energie und diese  ist nur begrenzt vorhanden,
  2176.           es gibt zwar die Möglichkeit diese nachzukaufen,    aber was
  2177.           tut man, wenn noch nicht genug Geld vorhanden ist? Logik ist
  2178.           das A und O dieses Spiels, die  Vielfalt  des  Spiels  lässt
  2179.           sich hier gar nicht beschreiben,  ist aber auch nicht nötig,
  2180.           da eine umfangreiche " deutsche Anleitung " vom Autor beige-
  2181.           fügt wurde.
  2182.           Die  Grafik ist sehr gut, gesteuert wird über Joystick, Maus
  2183.           und Tastatur.
  2184.  
  2185.           Die Vollversion beinhaltet 500 (!) Level und kostet DM 29.00
  2186.           inkl. einer stabilen Verpackung.
  2187.  
  2188.           Zu bekommen - exklusiv in Deutschland - nur bei NORDLICHT
  2189.           
  2190.           Autor: Erwin Novak (Austria)
  2191.       --> ab OS 2.0
  2192.       
  2193.       
  2194.           Maze Blazers V1.0
  2195.           -----------------
  2196.           
  2197.           Für alle Dungeon-Freunde haben wir hier ein  Labyrinth-Spiel
  2198.           für 1 - 4 Spieler.  Doch es werden keine Monster gejagt, die
  2199.           einzige Aufgabe des Spiels besteht darin den Ausgang zu fin-
  2200.           den. Vier verschiedene Spiel-Modi stehen zur Verfügung,  je
  2201.           nach Einstellung dauert der Aufbau des Labyrinths etwas. Mit
  2202.           den zusätzlichen Editoren für weitere "Maze"  und  "Palette"
  2203.           kann man sich  auch  sein eigenes  Labyrinth erstellen.  Das
  2204.           Spiel ist komplett in Englisch. Die Grafik ist durchschnitt-
  2205.           lich, die  Laufroutinen  hakeln  ein  bischen wenn man keine
  2206.           Turbokarte hat. Ausserdem darf die Diskette nicht schreibge-
  2207.           schützt sein. 
  2208.           
  2209.           Autor: Michael D. Shotter
  2210.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500)
  2211.       
  2212.       
  2213.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2214.  
  2215.  Spiele 87-01
  2216.  
  2217.           Chippy the Cat - in Perils with Plumbers
  2218.           ----------------------------------------
  2219.           
  2220.           In diesem " Plattform-Spiel " übernimmt der Spieler die Rol-
  2221.           le einer mutigen, kleinen Katze. Die Aufgabe  besteht darin,
  2222.           unter  Zeitdruck  "Klempner-Gegenstände"  einzusammeln.  Zu-
  2223.           sätzliche Extras, wie z.B. Bonus-Punkte, höhere Geschwindig-
  2224.           keit und auch mehr Zeit, können ebenfalls  eingesammelt wer-
  2225.           den. Eine Berührung mit den  kleinen  Kerlchen, die sich mit
  2226.           auf dem Bildschirm befinden, ist unbedingt zu vermeiden. Die
  2227.           Grafik ist durchschnittlich, die Effekte ( teilweise Sprach-
  2228.           ausgabe ) sind recht nett (  Ähnlichkeiten  mit " Valhalla "
  2229.           sind rein zufällig! ). Gesteuert wird mit dem Joystick.
  2230.           
  2231.           Autor: Andrew Lee
  2232.       
  2233.       --> Ab OS 2.0 benötigt 1MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  2234.       --> Start nur über die Workbench!
  2235.       
  2236.       
  2237.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2238.  
  2239.  Spiele 87-02
  2240.  
  2241.           Alien Escape
  2242.           ------------
  2243.           
  2244.           Aufmüpfige  Aliens  wagen es mal wieder sich mit der Mensch-
  2245.           heit anzulegen. In 25 Level tauchen jeweils  40  Aliens auf,
  2246.           die aus ihrer Gefangenschaft ausbrechen wollen.  Der Spieler
  2247.           übernimmt die Aufgabe dieses zu verhindern, indem er sie ins
  2248.           Jenseits befördert.  Doch  Achtung, nicht alles was über den
  2249.           Bildschirm läuft ist " Frei zum Abschuss " gegeben!  Denn es
  2250.           flitzen auch einige Menschen über den Screen, die  natürlich
  2251.           verschont werden.  Ist es  einem  Alien gelungen den rechten
  2252.           Bildschirmrand doch zu erreichen, wird dem Spieler ein Leben
  2253.           abgezogen ( Strafe muss sein! ). Gesteuert wird mit der Maus,
  2254.           mit der linken Maus-Taste wird geschossen,   mit der rechten
  2255.           kann man eine begrenzte Anzahl von Erdbeben auslösen, die in
  2256.           diesem Moment alle  Aliens auf einen  Schlag vernichtet. Die
  2257.           Grafik und die Effekte sind  sehr  schlicht, doch da es sich
  2258.           um ein " Erstlings-Werk " handelt, sollte man nicht zu  vor-
  2259.           schnell urteilen! Das Spiel und eine ausführliche  Anleitung
  2260.           sind in Deutsch.
  2261.           
  2262.           Autor: Andre Wollny
  2263.       --> Ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  2264.           
  2265.           
  2266.           C=Quiz
  2267.           ------
  2268.           
  2269.           Vom gleichen Autor ist auch dieses "Frage-und-Antwort-Spiel"
  2270.           rund um " Commodore ".  Wahlweise kann zwischen leichten und
  2271.           schweren  Fragen  oder  einem Mix aus beiden gewählt werden.
  2272.           Ist ein Durchgang  beendet,  erfolgt  eine  Auswertung. Auch
  2273.           hier natürlich alles in Deutsch. Zwei kleine Bugs seien hier
  2274.           aber erwähnt, zum einen hört man ab dem  zweiten Spieldurch-
  2275.           gang nicht  mehr  das akustische Signal, dass einem sagt, ob
  2276.           die Antwort falsch oder richtig ist,  zum  anderen  kann  es
  2277.           passieren, wenn man mehrere Durchgänge spielen will,dass das
  2278.           Programm mit " End of File " wieder zurück auf die Workbench
  2279.           geht. In diesem Fall hilft leider nur ein Neustart. Doch die
  2280.           Idee eines solchen " Quiz " ist einfach super und vielleicht
  2281.           bekommen wir ja noch eine Update - Version!  Trotz der Bugs,
  2282.           ist es ein gelungenes Spiel, zumal auch noch eine "Commodore
  2283.           History " dem Spiel beigefügt wurde.
  2284.           
  2285.           Autor: Andre Wollny
  2286.       --> ab OS 2.0
  2287.  
  2288.       
  2289.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2290.  
  2291.  Spiele 87-03
  2292.   
  2293.           Daddy Mine 1
  2294.           ------------
  2295.           
  2296.           Wie unschwer zu erraten ist, handelt es sich hier  wieder um
  2297.           ein weiteres " Boulderdash " - Spiel. Dieses Sammelspiel ist
  2298.           eines der wenigen, wo sich stets neue  Fans  der  Diamanten-
  2299.           Gemeinde anschließen. Wieder müssen in  81  Level eine Viel-
  2300.           Zahl an Diamanten eingesammelt werden. Die Gegner erledigen,
  2301.           und hoffen, dass sie wertvolle Hilfen hinterlassen. Die Zeit
  2302.           in der ein Level zu lösen ist, ist  großzügig  bemessen  und
  2303.           der Schwierigkeitsgrad ist durchschnittlich.  Grafik, Sounds
  2304.           und Effekte in gewohnter Super-Qualität. Viel Spass!
  2305.           
  2306.           Autor: Günter Dühr
  2307.       --> ab OS 1.3
  2308.       
  2309.   
  2310.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2311.  
  2312.  Spiele 87-04
  2313.  
  2314.           Marryampic
  2315.           ----------
  2316.           
  2317.           Der beste Beweis, dass man selbst aus "schon-mehrfach-schon-
  2318.           maldagewesenen "Varianten, noch etwas  herausholen kann, ist
  2319.           dieses Spiel. Es handelt sich um ein Memory-Spiel! Auch hier
  2320.           sollen Karten-Paare gefunden werden, doch dieses ist garnicht
  2321.           so einfach, denn der Karten-Satz besteht aus lauter Tierbil-
  2322.           dern, zu jedem  Tier gibt der  Computer  zunächst einmal den
  2323.           Tierlaut vor, erst jetzt wird das Paar gesucht. 
  2324.           Für AGA-Besitzer ist eine wesentlich bessere Grafik mit bei-
  2325.           gefügt. Dennoch, es lohnt sich, weil  es  absolut  originell
  2326.           ist.  1-4 Spieler Modus und eine  HD-Installation runden das
  2327.           Spiel ab.
  2328.           
  2329.           Autor: Le Douarain Marc
  2330.       --> ab OS 2.0  
  2331.  
  2332.  
  2333.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2334.  
  2335.  Spiele 87-05
  2336.  
  2337.           Astrokid - in the Battle of Planet Funk
  2338.           ---------------------------------------
  2339.           
  2340.           Ein weiteres Baller-Spiel mit sehr schöner  Grafik  und super
  2341.           Sounds. Im ersten Spielabschnitt durchfliegt man aus Cockpit-
  2342.           Sicht das Weltall. Jede Menge Asteroiden und feindliche Flug-
  2343.           Geschwader kommen auf einen zu, diese werden über ein  Faden-
  2344.           kreuz anvisiert und abgeschossen. Im zweiten Abschnitt  sieht
  2345.           sich der Spieler nun als Pilot, einem riesigen grünen  Alien-
  2346.           monster gegenüber. Diesem  soll  man nun sowohl  die riesigen
  2347.           Klauen, wie auch die Kugeln ausspeiende Schnauze zerschießen.
  2348.           ( Wir  gestehen,  hier verließen  uns  unsere  Lebenskräfte )
  2349.           Es geht bestimmt noch weiter, also üben wir auch weiter, denn
  2350.           es lohnt sich.  Denn  schon der  erste Abschnitt war dermaßen
  2351.           umfangreich und  schön gemacht, das muss man sich einfach an-
  2352.           schauen. Die Highscores werden gespeichert, also den Schreib-
  2353.           schutz der Disk entfernen.
  2354.           
  2355.           Autor: Comic Classics
  2356.       --> ab OS 2.0
  2357.       
  2358.       
  2359.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2360.  
  2361.  Spiele 87-06
  2362.  
  2363.           Casino - Demo -
  2364.           ---------------
  2365.           
  2366.           Diese vollspielbare Version hat nur ein paar Einschränkungen:
  2367.           zum einen kann man die erzielten Gewinne nicht in ein anderes
  2368.           Spiel mitnehmen  und man kann die Spielstände nicht abspeich-
  2369.           ern bzw. laden. Doch  worum  geht  es?: In fünf verschiedenen
  2370.           Glücksspiel-Varianten kann man hier  versuchen  " reich "  zu
  2371.           werden. Entweder am Roulett-Tisch,  oder mit dem  Würfelspiel
  2372.           " Craps ", oder eine Runde " Poker ", oder  doch  lieber  mit
  2373.           "Black Jack" ( ähnlich dem 17 + 4 ). Und wenn das alles nicht
  2374.           klappt, kann man es  noch an der " Fruit Machine " versuchen.
  2375.           Grafiken, Sounds und  Effekte  sind  durchschnittlich,  Spiel
  2376.           und Anleitung sind in Englisch. Zum Spiel selbst, werden kei-
  2377.           ne Englischkenntnisse benötigt.
  2378.  
  2379.           Autor: Gordon Miller
  2380.       --> ab OS 2.0
  2381.       
  2382.       
  2383.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2384.         
  2385.   Spiele 87-07
  2386.   
  2387.            Chippy`s Quest
  2388.            --------------
  2389.            
  2390.            Die Abenteuer des mutigen " Chippy " gehen  weiter.  Diesmal
  2391.            befindet er sich "auf" einer Rakete im Universum  und kämpft
  2392.            gegen eine  Vielzahl von Hunden,  verrücktgewordenen Knochen
  2393.            und so weiter.......  Nach jedem erfolgreich abgeschlossenen
  2394.            Level muss er sich mit einem riesigen Levelendgegner ausein-
  2395.            andersetzen, der es ganz schön in sich hat.
  2396.            Wenn die Grafik in diesem Ballerspiel auch nur durchschnitt-
  2397.            lich ist, die Effekte sind dagegen sehr gut, auch die Steue-
  2398.            rung ist in Ordnung.  Schade  ist  nur, dass man nach " Game
  2399.            Over " nur mit einem " Reset " wieder ins Spiel kommt.
  2400.            
  2401.            Autor: Andrew Lee
  2402.        --> ab OS 2.0
  2403.        
  2404.        
  2405.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2406.                  
  2407.  Spiele 87-08
  2408.  
  2409.           Mind Field
  2410.           ----------
  2411.           
  2412.           In diesem Spiel ist  Geschicklichkeit für  " Experten " ange-
  2413.           sagt. Der  Spieler  befindet  sich  auf einem  Minenfeld  und
  2414.           muss durch viel Geschick das gesamte  Feld durch  Steine ein-
  2415.           schliessen und zusätzlich die  noch nicht  sichtbaren  Bomben
  2416.           sichtbar machen.  Bis hierher hört sich alles noch recht ein-
  2417.           fach an, doch die  Zugmöglichkeiten sind  begrenzt, und einen
  2418.           falschen Schritt kann man sich nicht leisten.  Zu lange über-
  2419.           legen kann man aber - durch den ebenfalls vorhandenen - Zeit-
  2420.           druck auch nicht. Mit der R-Taste kann man den Level nochein-
  2421.           mal von vorn beginnen,  wenn man keine  Chance mehr sieht den
  2422.           Level zu lösen.  Mit der S-Taste lässt man sich vom  Computer
  2423.           den Lösungsweg zeigen, was  allerdings  eines  der drei Leben
  2424.           kostet.
  2425.           Die Grafik ist ausreichend,  Effekte  sind  so  gut wie nicht
  2426.           vorhanden.
  2427.           Hier handelt es sich um eine  Shareware-Vollversion, d.h. man
  2428.           kann  ohne Einschränkungen spielen,  der  Autor bittet ledig-
  2429.           lich um eine Anerkennung.
  2430.           Wem das  Spiel gefällt, der sollte  dieses auch tun, damit es
  2431.           nicht irgendwann  nur noch eingeschränkte Spiele zu bestaunen
  2432.           gibt.
  2433.           
  2434.           Autor: Christopher Mulready
  2435.       --> ab OS 2.0
  2436.       
  2437.   
  2438.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2439.  
  2440.  Spiele 87-09
  2441.  
  2442.           Ein mal Eins
  2443.           ------------
  2444.           
  2445.           Hier handelt es sich  mehr um ein  Lernprogramm  für die Jün-
  2446.           geren.  Spielerisch soll ihnen das kleine " 1 x 1 "  schmack-
  2447.           haft gemacht werden.  9 einzelne  Aufgabenfolgen  lassen sich
  2448.           unabhängig voneinander ansprechen 1x1, 1x2 bis 1x9.  Über die
  2449.           Tastatur wird das  Ergebnis  eingegeben  und  mit  Return be-
  2450.           stätigt.  Der  Computer  sagt  einem  nun,  ob  das  Ergebnis
  2451.           RICHTIG  oder  FALSCH  ist.  Sind  alle  Aufgaben einer Folge
  2452.           beendet, gibt es noch eine Auswertung.  Wer besser mit Musik-
  2453.           untermalung lernen kann - kein  Problem.
  2454.           Endlich mal ein  hübsches Lernprogramm ohne  viel  " Schnick-
  2455.           Schnack ".
  2456.           
  2457.           Autor: Sebastian Menning
  2458.       --> ab OS 2.0
  2459.       
  2460.           
  2461.           Pool 2099 - Demo -
  2462.           ------------------
  2463.           
  2464.           Hier sollen  wir nun schon mal einen  Blick  in das Jahr 2099
  2465.           werfen, und wie man in dieser Zeit " Billard " spielt.
  2466.           In der Demo-Version  spielt man gegen  2 Computer-Gegner, die
  2467.           Kugeln wurden nun zu  Metall-Bumper, 6 dieser  Bumper  werden
  2468.           vor Spielbeginn  von jedem Spieler ( immer nur  2 Spieler auf
  2469.           einem Feld ) festgelegt.  Jeder Spieler muss nun in der Farbe
  2470.           seiner Kugel seine eigenen Bumper treffen.  Bei Berührung ge-
  2471.           hen diese an, bei  nochmaliger  Berührung  allerdings  wieder
  2472.           aus. Ziel ist es alle Bumper vor seinem Gegner einzuschalten.
  2473.           Dann  öffnet sich ein  Loch  und  man kann verschwinden. Doch
  2474.           der Gegner wird versuchen dieses zu verhindern, in dem er die
  2475.           gegnerische Kugel anstösst, die dann eventuell  wieder einige
  2476.           Bumper berührt.  Steht nun der Sieger fest, muss dieser gegen
  2477.           den anderen Computer-Gegner spielen,  es kann  also  durchaus
  2478.           sein, dass man hin und wieder zum  Zuschauer degradiert wird.
  2479.           Grafik und Effekte sind ausreichend und gut.
  2480.           
  2481.           Autor: Darren Mc Kie
  2482.       --> ab OS 2.0
  2483.       
  2484.       
  2485.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2486.  
  2487.  Spiele 87-10 a,b
  2488.  
  2489.           Graal V1.03  - Demo -
  2490.           ---------------------
  2491.           
  2492.       --> Wichtig!  Dieses Spiel kann nur  auf  Festplatte  installiert
  2493.           werden.  Ausserdem  benötigt  man  2 MB  freien Ram Speicher.
  2494.           
  2495.           Hier handelt  es sich um ein englisches  Grafik-Adventure  im
  2496.           Stil von " Monkey Island ".
  2497.           Nach einer  durchzechten  Nacht erwachst du mit starken Kopf-
  2498.           schmerzen in der Bar.  Da  du  einen  absoluten  " Filmriss "
  2499.           hast, erkundigst du dich beim  Barkeeper nach der vergangenen
  2500.           Nacht. Von ihm erfährst du,  dass du  beim  Glückspiel sowohl
  2501.           dein Schiff wie auch deine  Crew  verloren hast und das diese
  2502.           sich schon wieder auf hoher See befinden. Toll,  und wie sol-
  2503.           lst du nun die  Stadt  verlassen und womit?  Und wie bekommst
  2504.           du dein Schiff wieder?   Ausserdem  hast du auch nur noch ein
  2505.           wenig Kleingeld!  Na Klasse !  Dann kann das Abenteuer ja be-
  2506.           ginnen.  Nachdem du aus der Bar ein paar Kleinigkeiten mitge-
  2507.           nommen hast, verlässt du  diese und gehst  zunächst einmal in
  2508.           die Stadt, dann weiter zum Hafen und dort in den Shop.......
  2509.           
  2510.           Das Spiel wird  komplett mit der  Maus  gesteuert, die Grafik
  2511.           und Animationen sind sehr gut.  Gute Englischkenntnisse  wer-
  2512.           den allerdings benötigt.
  2513.           
  2514.           Autor: Per Thulin
  2515.       --> ab OS 2.0
  2516.       
  2517.       
  2518.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2519.  
  2520.  Spiele 88-01
  2521.  
  2522.           War Zone V1.2
  2523.           -------------
  2524.           
  2525.       --> Wichtig!  Das Programm benötigt 2 MB freien Ram Speicher, das
  2526.           Spiel entpackt sich automatisch nach Icon-Click ins Ram.
  2527.           Eine Festplatten-Installation ist möglich.
  2528.           
  2529.           Dieses Wirtschaft/Strategie-Spiel ist eine Mischung aus " Cor
  2530.           Wars und Dune II ". 2 Spieler treten im Kokurrenzkampf gegen-
  2531.           einander an. Es werden Fahrzeuge gekauft,  Erz gefördert  und
  2532.           versucht den Gegner zu vernichten. Der Bildschirm ist zweige-
  2533.           teilt, sodass man immer  verfolgen kann,  wo sich der  Gegner
  2534.           zu Zeit befindet. 
  2535.           Das Spiel und die ausführliche Anleitung sind in Deutsch. 
  2536.           Die Grafik ist recht ordentlich.
  2537.           
  2538.           Autor: Robert Kaffka
  2539.       --> ab OS 2.0
  2540.       
  2541.       
  2542.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2543.  
  2544.  Spiele 88-02
  2545.  
  2546.           Daddy Mine II
  2547.           -------------
  2548.           
  2549.           Hallo, Boulderdash-Fans hier sind  wieder 81  neue Level, die
  2550.           nur darauf warten von euch gelöst zu werden. 
  2551.           Dem Ersteller der Level ist es gelungen sowohl Einsteiger wie
  2552.           auch Profis durch die Gestaltung zu faszinieren.  Jeder Level
  2553.           hat ein grosszügig bemessenes Zeitlimit,  mehr  Diamanten als
  2554.           nötig um den Ausgang zu  erreichen und die genau  abgestimmte
  2555.           Grübel - Kombination um die  Level nicht zu leicht zu machen.
  2556.           Alles in gewohnter Super-Qualität!
  2557.           Denkt daran, die Highscores werden gespeichert, also die Dis-
  2558.           kette nicht auf " Schreibschutz " stellen.
  2559.           
  2560.           Autor: Günter Dühr
  2561.       --> ab OS 2.0
  2562.       
  2563.       
  2564.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2565.  
  2566.  Spiele 88-03
  2567.  
  2568.           Thunderdawn - Demo
  2569.           ------------------
  2570.           
  2571.           Der Spieler steuert  einen mutigen  Einzelkämpfer  durch eine
  2572.           unheimliche, mystische Umgebung. Wie in den beliebten  " Dun-
  2573.           geon " - Varianten, wird man mit grausamen Kreaturen konfron-
  2574.           tiert. Es werden Schlüssel benötigt um durch die verschieden-
  2575.           en Tore zu gelangen, Muniton eingesammelt - und es müssen ma-
  2576.           gische Felder überwunden werden.  Diese Schnupper-Version ist
  2577.           auf 10 Spiel-Minuten begrenzt.  In der  Vollversion  erwarten
  2578.           den Spieler noch  wesentlich mehr unheimliche  Gestalten  und
  2579.           magische Räume.  Im Ganzen gibt es dann dreizehn Level zu be-
  2580.           wältigen.
  2581.           Grafik, Sounds und Effekte sind sehr gut.
  2582.                    
  2583.       --> Autor: Andrew Cambell
  2584.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 2 MB Speicher
  2585.       --> Start nur über die Workbench
  2586.       
  2587.       
  2588.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2589.  
  2590.  Spiele 88-04
  2591.  
  2592.           The Ultimate-Manager
  2593.           --------------------
  2594.           
  2595.           Hier handelt es sich um eine komplette,  englische  Fussball-
  2596.           Manager-Simulation. Zwei  Saisons  lang kann  man hier versu-
  2597.           chen eine englische Fussball-Mannschaft zum Erfolg zu führen.
  2598.           Allerdings  sind  gute  Englischkenntnisse  unbedingt  nötig.
  2599.           Spielstände lassen sich abspeichern, daher sollte die Disket-
  2600.           te nicht auf " Schreibschutz " stehen.  Nur für Fans!
  2601.           
  2602.       --> Autor: Craig Smith
  2603.       --> ab OS 2.0
  2604.       
  2605.            
  2606.           7 up Pyramide
  2607.           -------------
  2608.           
  2609.           Wer kennt noch das Spiel " Towers of Hanoi " ? 
  2610.           Es ist mit eines der ältesten Spiele, die auf fast allen Com-
  2611.           putersystem umgesetzt wurde. Nun wurde diesem Spiel ein aktu-
  2612.           elles Outfit verpasst und siehe da,  man merkt es macht immer
  2613.           noch jede Menge Spass!  Worum geht es ?
  2614.           Eine Pyramide  wurde  in  sieben  Scheiben  unterschiedlicher
  2615.           Grösse zerschnitten und muss nun durch  geschicktes Handhaben
  2616.           der Scheiben  von Punkt A nach Punkt B gebracht werden. Damit
  2617.           dieses  aber nicht zu  einfach ist, muss man  die  Aufgabe in
  2618.           einer vorgegebenen Zeit  und innerhalb der vorgegebenen  Zug-
  2619.           möglichkeiten bewältigen. 
  2620.           Dieses komplett, deutsche  Erstlingswerk  des  Programmierers
  2621.           hat eine ansprechende Grafik - ist aber leider ohne Sounds.
  2622.           
  2623.       --> Autor: Ralf Schon
  2624.       --> ab OS 2.0
  2625.  
  2626.  
  2627.           Flash Food
  2628.           ----------
  2629.           
  2630.           Das Wasser zu den  wichtigsten  Elementen gehört, sollten be-
  2631.           reits die "Jüngsten" lernen und so ist auch dieses Spiel wohl
  2632.           eher etwas für diese Generation. Denn in diesem Geschicklich-
  2633.           keits-Spiel steuert man einen kleinen fleißigen Arbeiter, der
  2634.           in seinem  Wassereimer, die vom Himmel fallenden  Wassertrop-
  2635.           fen  aufsammelt und sie in das  Auffangbecken auf der rechten
  2636.           Seite schüttet. Von  Level zu Level  fallen die Tropfen immer
  2637.           schneller und  sind  zu viele  Tropfen daneben  gefallen,  so
  2638.           steigt das Wasser ihm zu Füssen, ist die gelbe Markierung er-
  2639.           reicht, so heisst es " Game Over ".
  2640.           Die Grafiken und Sounds sind durchschnittlich und kindgerecht.
  2641.           
  2642.       --> Autor: Efren Manuel Gonzalez Puente
  2643.       --> ab OS 2.0
  2644.  
  2645.       
  2646.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2647.                        
  2648.  Spiele 88-05
  2649.           
  2650.           
  2651.           Gravity Fight
  2652.           -------------
  2653.  
  2654.           Hier hat der Autor  das  altbekannte " Tank " - Spiel einfach
  2655.           mal in den Weltraum verlegt, die Tanks sind keine Panzer son-
  2656.           dern Raumschiffe -  Gegenwind  haben wir  auch  nicht,  dafür
  2657.           viele  Planeten  mit  ihren Gravitationsfeldern, die den Flug
  2658.           unserer Geschosse arg behindern können.
  2659.           GF. ist für einen oder zwei Spieler. Im 1-Spieler-Modus über-
  2660.           nimmt der Computer den Gegenpart.  Jeder Spieler  "befehligt"
  2661.           drei Schiffe, die  hintereinander an die Reihe kommen.  Bevor
  2662.           auf den Feuerknopf gedrückt werden kann, müssen einige  Dinge
  2663.           eingestellt werden, um den  Gegner möglichst schnell zu erwi-
  2664.           schen - und DAS ist leichter geschrieben als getan.
  2665.           Die  Grafiken  und Geräusche sind sehr gut gemacht.  Eine an-
  2666.           haltende Motivation ist garantiert.
  2667.  
  2668.           Die Vollversion - direkt beim Autor für DM 10.00 erhältlich -
  2669.           ist bugfixed und noch besser  spielbar.  Außerdem  beinhaltet
  2670.           sie den 2-Spieler-Combat-Modus und Millionen von unterschied-
  2671.           lichen Leveln.
  2672.           Die Anleitung ist leider nur in  Englisch, aber trotzdem lei-
  2673.           cht verständlich.
  2674.  
  2675.       --> Autor: Thorsten Grosch
  2676.       --> Ab OS 1.3
  2677.           
  2678.  
  2679.           Light-Speed - Demo -
  2680.           --------------------
  2681.           
  2682.           In dieser  Schnupper-Version geht es um eine weitere  " Tron-
  2683.           Variante ". Wahlweise für 1-2 Spieler.  5 Level lang soll man
  2684.           hier auf die  Vollversion süchtig gemacht werden. Wer alleine
  2685.           spielt, fährt automatisch gegen den Computer.  Im Grossen und
  2686.           Ganzen macht diese  Version  eigentlich  einen  ansprechenden
  2687.           Eindruck.  Denn man fährt durch die Strassen einer Stadt, je-
  2688.           de Menge Hindernisse, wie zum  Beispiel riesengrosse  Schlag-
  2689.           löcher, Häuser, Mauern  usw.,  sind zusätzlich im Weg. Hätten
  2690.           die Programmierer doch nur noch an die  Strassen-Laternen ge-
  2691.           dacht, denn das Spiel ist viel zu dunkel und  die Hindernisse
  2692.           werden sehr oft viel zu spät erkannt.  Zumal man nur ein ein-
  2693.           ziges  Leben besitzt,  und  der  Schwierigkeitsgrad  ziemlich
  2694.           hoch ist.  In der  Vollversion  sollen zwar zwei unterschied-
  2695.           liche  Schwierigkeitsgrade unter anderem einstellbar sein, ob
  2696.           dann allerdings mehr Licht zur Verfügung steht?
  2697.           
  2698.       --> Autor: Sublime-Software
  2699.       --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  2700.       
  2701.       
  2702.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2703.  
  2704.  
  2705.  Spiele 88-06
  2706.  
  2707.           Hideous - Demo -
  2708.           ----------------
  2709.           
  2710.           Hier haben wir mal wieder ein  sehr schönes  Action-Spiel. Im
  2711.           Stil von " Turrican " steuert man  hier ein Kampf-Monster mit
  2712.           einer großen Wumme*) auf der Suche nach Diamanten.  Die dabei
  2713.           im  wegstehenden  Gegner  werden, je  nach  Grösse mit unter-
  2714.           schiedlicher Munition vernichtet (linke + rechte Shift-Taste)
  2715.           Sind mal zu viele Gegner auf dem Screen, sollte man den  Joy-
  2716.           stick einfach mal nach hinten ziehen. 
  2717.           Grafik und  Sounds sind sehr gut. Eine absolut flüssige  Ani-
  2718.           mation konnten wir nur auf einem A-1200 feststellen.  Auf den
  2719.           anderen Rechnern muss man mit einem  etwas ruckelnden und hin
  2720.           und wieder blitzenden Sprites leben.
  2721.           
  2722.       --> Autor: Scorpius
  2723.       --> ab OS 2.0
  2724.                               *)Wumme= Waffe, Gewehr, Kanone, Laser....
  2725.       
  2726.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2727.  
  2728.  Spiele 88-07
  2729.  
  2730.           The Hunt Is On
  2731.           --------------
  2732.           
  2733.           Da  Dungeon-Varianten im  Augenblick  der grosse Renner sind,
  2734.           ist es also nicht verwunderlich, dass diese  Spiele wie Pilze
  2735.           aus dem Boden spriessen. Wäre ja auch in  Ordnung,  wenn  man
  2736.           mit den  Endqualitäten  durchaus  zufrieden sein  könnte. Uns
  2737.           ist auch klar, dass es  immer noch viele  Amiganer  gibt, die
  2738.           einen 68000 Prozessor ihr Eigen nennen, und sie halt auch et-
  2739.           was ähnliches auf ihrem Rechner sehen wollen. Aber warum dann
  2740.           so etwas? Sorry! Aber dieses Spiel wurde von den Programmier-
  2741.           ern als das Beste bezeichnet, was man auf einem 68000 heraus-
  2742.           holen könnte.  Wenn dem so sei, würde  keiner  mehr an seinem
  2743.           alten Computer festhalten. Denn hier stimmt leider garnichts,
  2744.           weder in der schlichten Grafik,  noch in den mageren Effekten
  2745.           und was das  Wichtigste  ist schon  garnicht im  Spielablauf.
  2746.           Selbst auf einem 68020 + 68030 Prozessor  reagierte das Spiel
  2747.           dermaßen träge, dass man noch nicht  einmal in der  Lage war,
  2748.           die Gegner zu treffen, ihr  könnt  regelrecht beobachten, wie
  2749.           der Schuss sich aus der  Waffe löst und es  endlos dauert bis
  2750.           er das Ziel erreicht hat.  Also nee  Leute, das  Spiel  wurde
  2751.           zwar in " Amos " programmiert,  das  dieses aber nichts damit
  2752.           zu tun hat, dürfte  dann  klar  sein,  wenn man bedenkt, dass
  2753.           es jede Menge gut gemachter Action-Spiele anderer Art bereits
  2754.           auf dem Markt gibt.
  2755.           
  2756.       --> Autor: Internext
  2757.       --> ab OS 2.0 benötigt 1MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  2758.  
  2759.       
  2760.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2761.  
  2762.  Spiele 88-08
  2763.  
  2764.           Rotator - Demo
  2765.           --------------
  2766.           
  2767.           Für alle die Geschicklichkeits-Spiele mögen,  hier mal wieder
  2768.           ein absolutes Highlight!  In der Schnupperversion gibt es be-
  2769.           reits 10 Level zu spielen,  die einen süchtig nach der 80-Le-
  2770.           vel-Vollversion machen.
  2771.           Der Spieler steuert einen kleinen  Raumgleiter, dessen Aufga-
  2772.           be es ist in jedem Level eine  bestimmte Anzahl von Diamanten
  2773.           einzusammeln.  Doch so einfach wie sich das nun anhört ist es
  2774.           nicht, denn zum einen hat man mit einer Rotations-Schwerkraft
  2775.           zu kämpfen, und zum anderen müssen erst bestimmte Objekte ge-
  2776.           funden werden, um zum Beispiel verschlossene Türen zu öffnen.
  2777.           Absichtlich  wurden hier  keine  Schlüssel  gewählt,  sondern
  2778.           geometrische Objekte wie Rechtecke oder Quadrate. Wichtig ist
  2779.           vor allem, dass der Ausgang erreicht wird, bevor die ätzende,
  2780.           rote Flüssigkeit, die von unten nach oben steigt, den Flieger
  2781.           vernichtet. 
  2782.           Die Grafiken, Sounds und die Handhabung sind sehr gut.
  2783.       
  2784.       --> Autor: Timothy Jon Gilbert
  2785.       --> ab OS 2.0 mit mehr als 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  2786.       --> die Vollversion läuft allerdings ohne Probleme ab OS 2.0 auf
  2787.           allen Rechnern.
  2788.           
  2789.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2790.  
  2791.  Spiele 88-09
  2792.  
  2793.           Us n` Them
  2794.           ----------
  2795.           
  2796.       --> Achtung! Start nur über die Workbench möglich!
  2797.       
  2798.           In diesem Spiel ist Strategie und  Action für 1-2 Spieler an-
  2799.           gesagt. Wer alleine spielt, bekommt den  Computer als Gegner.
  2800.           Beide Parteien befinden sich auf einem Schachbrett, durch an-
  2801.           wählen der  einzelnen Kämpfer geht es dann in der  Action-Se-
  2802.           quenz darum den anderen zu vernichten.  Ist dieses  gelungen,
  2803.           kann man seine Spielfigur um ein paar  Züge  versetzen.  Ziel
  2804.           des Spiels ist es die fünf  blinkenden Punkte auf dem Schach-
  2805.           brett zu erobern.
  2806.           Die Grafik ist zwar schlicht,  dennoch ist  das  Spiel  recht
  2807.           gut gemacht.
  2808.           
  2809.       --> Autor: Steve Wong
  2810.       --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  2811.       
  2812.       
  2813.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2814.  
  2815.  Spiele 88-10
  2816.  
  2817.           Outfall - Demo -
  2818.           ----------------
  2819.           
  2820.           Hier bekommen wir es mit einer  5-Minuten-Schnupperversion zu
  2821.           tun! 
  2822.           Wer das  Geschicklichkeits-Spiel  " Interferon "  kennt, weis
  2823.           um welches Spiel es sich hier handelt.  Wie bei Tetris fallen
  2824.           hier kleine Gesichter von oben herab, immer wenn vier Gesich-
  2825.           ter einer Farbe aufeinandertreffen verschwinden diese und mit
  2826.           ihnen auch sogenannte Block-Gesichter.  Über ein Options-Menü
  2827.           lassen sich unter anderem auch der Schwierigkeitsgrad und die
  2828.           Soundeffekte einstellen. Wer alleine gegen  den Computer  an-
  2829.           treten will, muss auf "Exercise" ins Spiel, ansonsten  können
  2830.           aber auch 2-8 menschliche Spieler ( das gibt ein Gerangel vor
  2831.           dem Rechner ) ihr Geschick beweisen. Die Grafik und vor allem
  2832.           die Effekte sind sehr gut gelungen.
  2833.           
  2834.       --> Autor: David Papworth
  2835.       --> ab OS 2.0
  2836.       
  2837.       --> Wer einen A1200 besitzt, sollte sich lieber die 1200mix # 453
  2838.           bestellen,  dort handelt es sich um das gleiche Spielprinzip,
  2839.           mit verdächtig  ähnlichem  Ablauf aber von einem anderen Pro-
  2840.           grammierer - und es ist keine Demoversion!
  2841.           
  2842.           
  2843.           Cosmic Dealers
  2844.           --------------
  2845.           
  2846.           Nach langer Zeit,  kommt nun endlich mal wieder eine deutsche
  2847.           Weltraum-Wirtschafts-Simulation. 
  2848.           Der  Spieler ist  als  Kaufmann  in der Galaxis unterwegs und
  2849.           versucht nun durch geschicktes Kaufen und Verkaufen von Waren,
  2850.           es zu einem gewissen Reichtum zu bringen, damit er in den Rat
  2851.           der " Shamway VI " aufgenommen wird.  Doch auch kaufmännische
  2852.           Niederlagen begleiten seinen Weg.  
  2853.           1-5 Spieler können sich daran beteiligen.  Die Grafik ist nur
  2854.           als zweckmäßig zu bezeichen. Dafür können aber jeder Zeit die
  2855.           Spielstände abgespeichert werden. Dem Spiel wurde von den Au-
  2856.           toren nur eine englische Anleitung beigefügt, wer aber an dem
  2857.           Spiel gefallen findet, sollte den Autoren 10 DM zukommen las-
  2858.           sen und erhält dafür von ihnen noch eine ausführliche,  deut-
  2859.           sche Anleitung. Ansonsten haben wir  keinerlei  Einschränkung
  2860.           während des Spiels festgestellt.
  2861.           
  2862.       --> Autor: Hans-Peter Eichers & Gunnar Ziwes
  2863.       --> ab OS 2.0
  2864.       
  2865.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2866.  
  2867.  Spiele 89-01 a-c 
  2868.         
  2869.  
  2870.           Heroine V1.0
  2871.           ------------
  2872.           
  2873.           Hier handelt es sich um ein  komplexes Englisches-Text-Grafik-
  2874.           Adventure. Der Parser ist sehr komplex, dennoch ist es wichtig,
  2875.           grundsätzlich vor jeden Befehl ein  Kommando vorweg zu setzen.
  2876.           
  2877.           Zur Story: Auf dem nach Hause Weg ist die jugendliche  Cindy 
  2878.           von einer  Terroristen-Bande  gekidnappt worden. Diese schon
  2879.           längst vorbestraften Jungs kennen keinerlei Skrupel. Der Spie-
  2880.           ler übernimmt nun die Aufgabe Cindy zu retten.
  2881.           
  2882.           Da die Spielstände gespeichert werden können, ist es wichtig
  2883.           vor Spielbeginn eine formatierte Speicherdisk anzulegen.
  2884.           Eine Installation auf Festplatte ist ebenso möglich.
  2885.           
  2886.           Autor: Tom Landers
  2887.       --> ab OS 2.0
  2888.       
  2889.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2890.  
  2891.  Spiele 89-02
  2892.  
  2893.           Formula I Manager - Demo
  2894.           ------------------------
  2895.           
  2896.           Aus dem englischen Software-House " Crystal " wird in den nä-
  2897.           chsten Tagen eine neue  Manager-Simulation auf dem  Markt er-
  2898.           scheinen. Hier können nun schon mal  1-3 Spieler  reinschnup-
  2899.           pern.  Die meisten Funktionen sind zwar nicht  beeinflussbar,
  2900.           dennoch wird hier deutlich, das  wohl an alles gedacht wurde.
  2901.           Von den verschiedenen  Fahrzeugtypen, den  Rennfahrernm, das
  2902.           Team und die Kurse. Wer sich nicht vor der englischen Sprache
  2903.           scheut, sollte sich dieses Teil ruhig einmal anschauen.
  2904.           Erstveröffentlichung der Demo " CU-Amiga "
  2905.       --> ab OS 2.0
  2906.           
  2907.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2908.             
  2909.  Spiele 89-03 a,b
  2910.  
  2911.           Hotel - Demo
  2912.           ------------
  2913.           
  2914.           Hier bekommen wir es nun mit einer kompletten Deutschen Wirt-
  2915.           schafts-Simulation zu tun.
  2916.           Nachdem du von deinem  Onkel ein sehr schönes  Grundstück in
  2917.           einer idealen Urlaubsgegend geerbt hast, erwacht der Jungun-
  2918.           ternehmer in dir und du beschliesst mit einem Anfangskapital 
  2919.           von 200.000 DM zu einem der größten und besten Hotelbesitzer 
  2920.           empor zu steigen. Alles gilt es hier zu berücksichtigen: Ein-
  2921.           kauf, Verkauf, Freizeitgestaltung usw.......................
  2922.           
  2923.           Da sind 19 DM für die Vollversion wirklich nicht zu viel,
  2924.           und die gibt es natürlich direkt beim Nordlicht-Team auf
  2925.           zwei Disketten in einer schicken Verpackung.
  2926.           
  2927.           Autor: Jens Neubauer
  2928.       --> ab OS 2.0 benötigt aber mehr als 1 MB freien Speicher.
  2929.       
  2930.  
  2931.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2932.  
  2933.           
  2934.  Spiele 89-04
  2935.  
  2936.           Battle Duel V1.5.42
  2937.           -------------------
  2938.  
  2939.           Ein neue und tolle Variante eines  Spiels das auch unter den
  2940.           Namen "Tanks", "TankAttack" oder "Battle Tanks" bekannt ist.
  2941.           >Battle Duel<  besticht durch die  saubere  Grafik und durch
  2942.           die tollen Optionen.
  2943.  
  2944.            Hier ein Ausschnitt aus dem Originaltext:
  2945.  
  2946.            Die Idee zu BattleDuel kam uns, als wir auf dem  C-64 nach
  2947.            langer Zeit mal wieder ein paar alte Spiele ausprobierten.
  2948.            Beim Spiel 'Artillery Duel' waren wir nach kurzer Zeit ge-
  2949.            nervt von ein paar kleinen Fehlern und Unzulänglichkeiten.
  2950.            Wir waren uns bald einig, von diesem Spiel eine  Amiga-Um-
  2951.            setzung zu programmieren.
  2952.            Es  gibt  zwar  schon ein  paar Spiele  dieser Art auf dem
  2953.            Amiga,  jedoch überzeugen diese  meistens nicht durch gute
  2954.            Grafik und  Spielbarkeit.  Wir jedoch  wollten mit unserer
  2955.            Umsetzung recht nahe am  Original  bleiben. Ausserdem sind
  2956.            uns viele Verbesserungen und Optionen eingefallen, die un-
  2957.            bedingt eingebaut werden mussten :-)
  2958.            Nach  einigen  Monaten Arbeit ist es jetzt endlich soweit:
  2959.            die erste öffentliche Version von BattleDuel ist da!
  2960.  
  2961.            Das Game muss auf  Platte  installiert werden, es liegt in
  2962.            einer Deutschen und in einer Englischen Version vor.
  2963.            Ebenso in einer für ECS- und einer für AGA-Rechner.
  2964.            Mit ausführlicher Deutscher Anleitung.
  2965.  
  2966.           Autoren: Jochen Terstiege, Michael David, Marco Seine
  2967.       ==> ab OS 2.04 mit 1 MByte ChipRam - Festplatte -
  2968.                       
  2969.  
  2970.           History Version 1.5.42 (2.8.96)"
  2971.  
  2972.           Änderungen:
  2973.  
  2974.           · Hintergrundanimationen: Ballon, Hase, Soldaten
  2975.           · variable Bildschirmhöhe
  2976.           · Unterstützung für Publicscreens: BD läuft in einem Fenster
  2977.           · neuer Spiel Modus: Conquer Modus
  2978.           · Unterstützung für AS225
  2979.           · verbessertes Netzwerkprotokoll
  2980.           · Tastatursteuerung für Kanonen
  2981.  
  2982.  
  2983.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2984.  
  2985.  Spiele 89-05
  2986.  
  2987.           Baby Dusty Mini Mine
  2988.           --------------------
  2989.           
  2990.           Dieses " Boulderdash " - Spiel ist endlich mal etwas für die
  2991.           Einsteiger, die mit dem neuen Editor V6.0, noch so ihre Pro-
  2992.           bleme haben. In 81 Level wird man nur sehr langsam nach  und
  2993.           nach mit den einzelnen neuen Objekten und somit auch den nur
  2994.           langsam steigenden Schwierigkeitsgrad vertraut gemacht.  Be-
  2995.           sonders ist hier hervor zu heben, dass das Spiel je nach Re-
  2996.           chner sich automatisch angleicht, dass bedeutet, das AGA-Re-
  2997.           chner in den Genuss einer aufgepeppten Grafik kommen.  Unter
  2998.           dem Namen " Extra " lassen sich alle Level einzeln anspielen,
  2999.           ohne dass man sie gelöst haben muss. Und immer daran Denken,
  3000.           bitte den Schreibschutz der Diskette entfernen, da die High-
  3001.           scores gespeichert werden.
  3002.           
  3003.           Autor: Futuremen & E.T.
  3004.       --> ab OS 2.0
  3005.       
  3006.       
  3007.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3008.  
  3009.  Spiele 89-06
  3010.  
  3011.           X-Mas World of Tetris V1.0
  3012.           --------------------------
  3013.           
  3014.           Für alle Tetris-Fans schon mal ein Weihnachts-Geschenk!
  3015.           1-2 Spieler sollen hier zu Weihnachtlichen Klängen ( die man
  3016.           aber auch abstellen kann ), Puzzle-Bilder aufdecken.  Dieses
  3017.           geschieht in bekannter Weise, also Steine die von oben herab
  3018.           fallen zu einer geschlossenen Reihe verbinden bis diese ver-
  3019.           schwinden. 
  3020.           Die 8 unterschiedlichen Level sind auch einzeln anwählbar,
  3021.           die Highscores werden gespeichert. Grafik, Sounds und Steu-
  3022.           erung sind sehr gut.
  3023.           
  3024.           Autor: Overdose Software
  3025.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  3026.       
  3027.       
  3028.           Dragon II
  3029.           ---------
  3030.           
  3031.           Achtung! Dieses Spiel ist nur über die Workbench zu starten!
  3032.           
  3033.           Es handelt sich um ein Flug-Baller-Spiel in einfacher 3D-Gra-
  3034.           fik für 2-Spieler. J
  3035.           Jeder Spieler steuert einen Flugdrachen über ein kleines Dorf
  3036.           und will den anderen abschiessen. Wer zuerst 8x getroffen wur-
  3037.           de hat verloren.
  3038.           
  3039.           Autor: Michael J. Wilson
  3040.       --> ab OS 2.0
  3041.       
  3042.       
  3043.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3044.  
  3045.  Spiele 89-07
  3046.  
  3047.           Emotional Conflict
  3048.           ------------------
  3049.           
  3050.           Hier haben wir nun ein Englisches Grafik-Adventure, per Maus-
  3051.           zeiger auf die Grafik und auf die  Ikons  werden die Befehle
  3052.           eingegeben. 
  3053.           
  3054.           Zur Story: Sind denn jetzt alle verrückt geworden? Erst wirst
  3055.           du durch einen harten Hieb bewusstlos geschlagen und dann wa-
  3056.           chst du endlich wieder auf und man erzählt dir, das du jeman-
  3057.           den umgebracht haben sollst! Na toll, die  Polizei  ist  auch 
  3058.           schon benachrichtigt und es bleibt dir nur wenig  Zeit, deine
  3059.           Unschuld zu beweisen.
  3060.           
  3061.           Die Grafik und Steuerung sind sehr gut, allerdings werden Eng-
  3062.           lisch-Kenntnisse dringend benötigt, da du auch wertvolle Tips
  3063.           von einigen Personen erhälst.
  3064.           
  3065.           Autor: Asa Margetts
  3066.       --> ab OS 2.0 benötigt aber 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  3067.       
  3068.       
  3069.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3070.  
  3071.  Spiele 89-08 a,b
  3072.  
  3073.           Epsilon 9
  3074.           ---------
  3075.           
  3076.           Ein weiteres Englisches Adventure, diesmal im Stil der " Lu-
  3077.           kas Art`s " - Adventure`s.
  3078.           
  3079.           Wer kann sich noch an " Starbase 13 " erinnern? Hier ist nun
  3080.           die Fortsetzung. Diesmal ist der Kontakt zu " Epsilon 9 " ab-
  3081.           gebrochen und wieder scheint es sich um die gleichen Art der
  3082.           Störenfriede, der Aliens, zu handeln. Wie bereits aus dem er-
  3083.           sten Teil bekannt, müssen wir zunächst das richtige Passwort
  3084.           zu dem Computer finden um an Informationen zu kommen.  Nicht
  3085.           erschrecken, wenn dieses anders als erwartet ausfallen.
  3086.           Die Grafik und Steuerung ist spitzen-mäßig.
  3087.           
  3088.           Autor: E.W.Clay
  3089.       --> ab OS 2.0 braucht aber mehr als 1 MB freien Speicher.
  3090.       
  3091.       
  3092.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3093.  
  3094.  Spiele 89-09 a,b
  3095.  
  3096.           Necessary Roughness V1.0
  3097.           ------------------------
  3098.           
  3099.           Was für uns Deutsche der Fußball, ist für die Amerikaner der
  3100.           Football. Kenner wissen, dass dieses nicht das  Gleiche  ist
  3101.           und auch hier zu Lande wird diese Sport-Art immer beliebter.
  3102.           In diesem Spiel hier übernimmt der Computer die  gegnerische
  3103.           Mannschaft. Zunächst werden die beiden Teams ausgesucht, dann
  3104.           wird die Runden-Zahl eingestellt und es wird gelost auf wel-
  3105.           cher Seite, welches Team, spielt. Ein Reporter kommentiert in
  3106.           Englisch ( leider nicht akustisch ) die einzelnen Strategien.
  3107.           Immer wenn ein Spiel unterbrochen wurde, muss man sich  neue
  3108.           Strategien überlegen und die Spieler und ihre  Aktionen neu 
  3109.           bestimmen. 
  3110.           Das Spielfeld betrachtet man aus der  Vogelperspektive,  ein
  3111.           wenig Englisch-Kenntnisse sind von Vorteil, wer aber die Re-
  3112.           geln kennt ist darauf nicht angewiesen.
  3113.           
  3114.           Autor: Chris Sadler
  3115.       --> ab OS 2.0 benötigt aber mehr als 1 MB freien Speicher
  3116.       
  3117.       
  3118.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3119.  
  3120.  Spiele 89-10
  3121.  
  3122.           George`s Quest for a Nose
  3123.           -------------------------
  3124.           
  3125.           Hier handelt es sich um eine 10 Level Voll-Version eines Sam-
  3126.           mel-Spiels im Stil von " Loderunner ". In jedem Level besteht
  3127.           die Hauptaufgabe mal darin alles  Mögliche  einzusammeln  und
  3128.           den Gegnern auszuweichen, oder aber den Gegnern eine Falle zu
  3129.           stellen und sie geschickt  unschädlich  zu  machen, oder aber
  3130.           auch beides. Jeder Level hat sein  eigenes  Passwort, so dass
  3131.           man nicht ständig wieder vom Anfang beginnen muss.  Wer  auch
  3132.           noch ein wenig Englisch kann, kann vor Beginn eines neuen Le-
  3133.           vels nachlesen, was es in dem Level zu tun gibt.
  3134.           Die Grafik ist zwar klein aber niedlich, die  Steuerung  sehr 
  3135.           gut. Wem das Spiel gefallen hat, der sollte die Shareware-Ge-
  3136.           bühr bezahlen und sich vom  Autor den  Level-Editor  schicken           
  3137.           lassen.
  3138.           
  3139.           Autor: Greg Malcom
  3140.       --> ab OS 2.0
  3141.       
  3142.       
  3143.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3144.  
  3145.  Spiele 90-01
  3146.  
  3147.           Tough and Deadly
  3148.           ----------------
  3149.           
  3150.           Hinter diesem Namen versteckt sich ein weiteres  " Boulder-                              
  3151.           Dash " - Spiel. Wieder werden in 81 Level  unter  Zeitdruck
  3152.           die vorgegebenen Diamanten eingesammelt. Nur hier  und  das
  3153.           ist besonders wichtig, ist diese Aufgabe nicht leicht.  Nur
  3154.           erfahrende " Miner`s " werden hier auf ihre Kosten kommen.
  3155.           Da das Spiel mit dem neuen V6.0 Editor gemacht wurde, kommen
  3156.           AGA-Miner in den Genuss der feineren Grafik,leichter wird es
  3157.           dadurch aber auch nicht. Für alle Nicht-Experten findet sich
  3158.           aber reichlich Auswahl in der " Boulderdash-Collection ".
  3159.           
  3160.           Autor: Daniel ter Maten
  3161.       --> ab OS 2.0
  3162.       
  3163.       
  3164.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3165.  
  3166.  Spiele 90-02
  3167.  
  3168.           Warship
  3169.           -------
  3170.           
  3171.           In diesem " Shoot`em Up " - Spiel sieht man mal wieder, dass
  3172.           auch simple Grafik durchaus fesseln kann. 
  3173.           Der Spieler steuert ein Kampf-Schiff auf hoher See, Ziel ist
  3174.           es in jedem Level die Anzahl an U-Booten zu treffen, die  am
  3175.           rechten unteren Bildschirmrand angegeben wird.  Doch so ein-
  3176.           fach ist das nun auch wieder nicht, denn das Schiff wird zu-
  3177.           sätzlich aus der Luft von feindlichen  Fliegern angegriffen,
  3178.           diesen muss man ausweichen, da sonst die eigene  Energielei-
  3179.           ste schnell auf den Nullpunkt sinkt. Doch  auch  das  U-Boot
  3180.           darf man  nie aus den Augen verlieren, denn ist dieses erst-
  3181.           einmal aufgetaucht, hat man keine Chance mehr und der eigene
  3182.           Untergang ist sicher ( Game Over ). Desweiteren muss man be-
  3183.           denken, dass man immer nur einen  Schuss  abgeben kann, ent-
  3184.           weder in die Luft oder unter Wasser. Bis dieser ein Ziel ge-
  3185.           troffen hat, oder verschwunden ist, ist  man  schutzlos  und
  3186.           muss den möglichen Treffern geschickt ausweichen. In den er-
  3187.           sten Level ist dieses auch Problemlos möglich, doch je  mehr
  3188.           Level man schafft umso mehr Gegner schwirren in der Luft.
  3189.           Die Highscores werden gespeichert, also die  Diskette  nicht
  3190.           schreibschützen.
  3191.           
  3192.           Autor: Wayne Morris
  3193.       --> ab OS 2.0
  3194.       
  3195.       
  3196.           Robbie Rescue 2
  3197.           ---------------
  3198.           
  3199.           Alle C-64er Fan-Herzen werden nun höher schlagen, denn hier
  3200.           haben wir ein  " Jump`n Run "  - Spiel im Stil von " Donkey
  3201.           Kong ". 
  3202.           
  3203.           Der Spieler steuert den kleinen Robbie, dessen Freundin auf
  3204.           der Baustelle, auf der er arbeitet, von einem Bösewicht ent-
  3205.           führt wurde. Immer wenn er alle Gegenstände eingesammelt hat,
  3206.           die höchste Plattform erreicht hat und bereits seine Freun-
  3207.           din zum greifen Nahe vorfindet, haut dieser  Schurke wieder
  3208.           mit ihr ab in den nächsten Level. 
  3209.           Hier heisst es nun hüpfen, springen, Gegner überhüpfen, nicht
  3210.           aus zu hoher Höhe fallen und wieder hüpfen, springen........
  3211.           Die Grafik und Steuerung ist sehr gut.
  3212.           
  3213.           Autor: Mark Bastian
  3214.       --> ab OS 2.0
  3215.  
  3216.       
  3217.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3218.  
  3219.  Spiele 90-03
  3220.  
  3221.           Black Box
  3222.           ---------
  3223.           
  3224.           In diesem  Workbench-Spiel  soll man wie bei den Minen-Such-
  3225.           Spielen auf dem Spielfeld vorgehen. Nur dass man durch soge-
  3226.           nannte Strahlen 4 Murmeln ausfindig machen muss. Da das Spiel
  3227.           komplett in Deutsch ist, sind weitere Hinweise überflüssig.
  3228.           
  3229.           Autor: Stephan Ilaender
  3230.       --> ab OS 2.0
  3231.       
  3232.       
  3233.           Dodge
  3234.           -----
  3235.           
  3236.           Hier handelt es sich um ein reines Reaktions-Spiel. 
  3237.           Der Spieler steuert seinen  Flieger  durch einen Meteroiten-
  3238.           Schwarm und muss den Steinbrocken so lange wie  möglich aus-
  3239.           weichen. Je  länger  im dieses gelingt um so  höher  ist der
  3240.           Punktestand. 
  3241.           Die Grafik ist durchschnittlich, die Steuerung sehr exact.
  3242.           
  3243.           Autor: Ben Durrant
  3244.       --> ab OS 2.0
  3245.       
  3246.           
  3247.           1497
  3248.           ----
  3249.           
  3250.           Für alle Strategie-Fans kommt hier nun ein englisches Spiel,
  3251.           dass sich wirklich vor seinen großen Vorbildern wie  " Colo-
  3252.           nization oder Civilization " nicht verstecken braucht.
  3253.           Der Programmierer wurden nämlich von diesen Spielen stark be-
  3254.           einflusst, was man auch deutlich sehen kann. 
  3255.           1-4 Spieler befinden sich in einer seit 5 Jahren bestehenden
  3256.           neuen Welt mit einem neuen König. Sie  übernehmen  die Rolle
  3257.           eines Fracht-Schifffahrts-Kapitäns, der den Europäern in die-
  3258.           ser neuen Welt klarmachen soll, dass Rebellion nicht gestat-
  3259.           tet wird. 
  3260.           Die Grafik ist wie bei den meisten  Strategie-Spielen durch-
  3261.           schnittlich, desweiteren werden gute Englisch-Kenntnisse be-
  3262.           nötigt.
  3263.           
  3264.           Autor: Jan Hagquist
  3265.       --> ab OS 2.0 benötigt aber mehr als 1 MB freien Speicher.
  3266.       
  3267.       
  3268.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3269.  
  3270.  Spiele 90-04
  3271.  
  3272.           Marathon V1.4
  3273.           -------------
  3274.          
  3275.           Update-Version (NL-1200mix # 327).
  3276.           Der  Autor hat die  Animationen  noch  einen  Takt flüssiger
  3277.           gemacht, obwohl das gar nicht  nötig war, ein  paar kleinere
  3278.           Bugs ausgebaut und  ein paar  neue  Features  eingebaut!  So
  3279.           hat  der  Spieler  nicht gleich  schon zu Beginn eine Waffe,
  3280.           sondern muss diese erst finden.  Ausserdem  gibt  es  unter-
  3281.           schiedliche  Waffentypen,  bis hin zum Laserbeam.  Die  Mühe
  3282.           hat sich wirklich gelohnt!  Unter den 2-Spieler-Action-Games
  3283.           ist dieses hier ein absolutes Highlight!
  3284.           Desweiteren wurde dem Spiel  bereits der  Editor mitgegeben,
  3285.           dieser liegt in gepackter Form dem Programm bei  ( damit  es
  3286.           auch mit auf die Disk passt ),  um  diesen nun auch benutzen
  3287.           zu können, braucht man  nur noch die " Shareware-Gebühr " zu
  3288.           bezahlen und man  bekommt  dafür  vom  Autor  das  passenden
  3289.           Key-File! Ist doch nur Fair!
  3290.          
  3291.           Autor: Peter de Boer
  3292.          
  3293.       --> Das Spiel benötigt einen 68020 Prozessor und mindestens 1 MB
  3294.           ChipRAM !
  3295.          
  3296.       --> Bitte das Spiel über die Workbench starten!
  3297.  
  3298.            
  3299.           Accordion-Demo
  3300.           --------------
  3301.            
  3302.           Freunde von Solitaire-Karten-Spielen  werden sich durch die
  3303.           reicht einfache Grafik nicht abschrecken lassen, wenn es da-
  3304.           rum geht die beliebte Karten-Variante mal in  etwas anderer
  3305.           Form zu spielen als gewohnt. Denn hier werden die vorgegebe-
  3306.           nen Karten anders sortiert. Zunächst hat man  eine  Vorgabe
  3307.           von vier Karten, die können jetzt so  sortiert werden, dass
  3308.           entweder die nächste oder auch übernächste Karte rechts bzw.
  3309.           links entweder in der Kartenfarbe oder dem Kartenwert  ent-
  3310.           spricht. Beispiel: ist die erste Karte der  Herz König  und
  3311.           die übernächste die Herz 8, so kann man diese  entweder von
  3312.           König auf 8 oder von 8 auf König legen.  Hat man  nun  auch
  3313.           noch die Kreuz 8 in der Mitte, so legt man Herz 8 auf  Herz
  3314.           König, Herz 8 liegt nun oben und nun entweder auf die Kreuz
  3315.           8, oder diese auf die Herz 8. Alles klar? Liest sich kompli-
  3316.           zierter als es ist.
  3317.            
  3318.           Autor: UnSane Creations
  3319.       --> ab OS 2.0
  3320.        
  3321.  
  3322.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3323.  
  3324.  Spiele 90-05
  3325.  
  3326.           Herman
  3327.           ------
  3328.           
  3329.           "Herman" das kleine Äffchen bekommt in diesem  Geschicklich-
  3330.           keits-Spiel jede Menge zu tun. Er muss wie bei den bekannten
  3331.           " Boulderdash "-Spielen keine Diamanten sondern eine  vorbe-
  3332.           stimmte Anzahl an Bananen einsammeln.  Um an`s begehrte Obst
  3333.           zu gelangen benötigt er aber auch hin und wieder eine Bombe,
  3334.           um sich den weiteren Weg freizusprengen, oder einen  bestim-
  3335.           mten Schlüssel für die entsprechende Tür, oder er  muss  den
  3336.           Gegnern Steine auf den Kopf fallen lassen, damit diese  sich
  3337.           dann in Bananen verwandeln.
  3338.           Das Spiel hat insgesamt 30 Level, allerdings  sind  zunächst
  3339.           nur die ersten 5 spielbar, zahlt man aber dem Autor die Sha-
  3340.           reware-Gebühr, so bekommt man ein Passwort mitgeteilt um die
  3341.           restlichen 25 Level spielen zu können. 
  3342.           Die Grafik ist ganz niedlich, das Scrolling ruckelt  leicht,
  3343.           je nachdem für welche Spielgeschwindigkeit man sich entschie-
  3344.           den hat, mal mehr mal weniger. Die Effekte sind sehr gut. Da
  3345.           die bereits geschafften  Level  abgespeichert werden, sollte
  3346.           die Diskette " nicht " auf " Schreibschutz " stehen.
  3347.           
  3348.           Autor: Paul Thompson
  3349.       --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  3350.       
  3351.       
  3352.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3353.  
  3354.  Spiele 90-06
  3355.  
  3356.           Beasties - Demo -
  3357.           -----------------
  3358.           
  3359.           Spiele  wie  " Scorched  Tanks " oder " Worms "  gehören  ein-
  3360.           fach in jede  Spielesammlung!  Und jetzt auch dieses Spiel, da
  3361.           es zum einen dem  Spielprinzip  entspricht, sehr  gut  gemacht
  3362.           ist und vor allem weil man in der Vollversion sogar die Worms-
  3363.           level hinein konvertieren kann.  Wahlweise kann gegen den Com-
  3364.           puter oder einen menschlichen  Gegner gespielt werden über ein
  3365.           umfangreiches Voreinstell-Menü lassen sich  unter  anderem die
  3366.           einzelnen Level, hier sind es  drei unterschiedliche, die ver-
  3367.           schiedenen Hintergründe, hier sind es   zwei  unterschiedliche
  3368.           und vieles mehr einstellen. Natürlich ist die Vollversion noch
  3369.           wesentlich umfangreicher.  Die englischen  Sprach-und Schreib-
  3370.           Kommentare sind sehr lustig,  die Grafik ist gut, die  Effekte
  3371.           sogar sehr gut.
  3372.           
  3373.           Autor: Asa Margetts
  3374.       --> ab OS 2.0 benötigt 2 MB ChipRam 
  3375.       
  3376.       
  3377.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3378.  
  3379.  Spiele 90-07
  3380.  
  3381.           Birdie - Demo -
  3382.           ---------------
  3383.           
  3384.           Endlich mal wieder ein Geschicklichkeits-Spiel, was auch die
  3385.           jüngeren Amiganer/innen anspricht! 
  3386.           Der kleine grüne Vogel hat die wichtige  Aufgabe  übernommen
  3387.           den traurigen grünen Steinen wieder Farbe zu geben. 
  3388.           Dazu braucht er diese lediglich berühren und schon haben sie
  3389.           sich bunt eingefärbt und können wieder lachen. Doch so  ein-
  3390.           fach geht es leider auch nicht, denn es ein paar Gegner  wie
  3391.           zum Beispiel: Pilze, Sterne oder Krebse, die den kleinen Vo-
  3392.           gel daran hindern, eine Berührung mit ihnen  und  eines  der
  3393.           drei Leben ist dahin.
  3394.           In der Demo-Version  sind  3 Level spielbar, die Vollversion
  3395.           besteht  aus  30  Level und ist direkt beim Autor erhältlich.
  3396.           Es herrscht kein Zeitdruck. Die Grafik und  Sounds sind sehr
  3397.           gut.
  3398.           
  3399.           Autor: Fraser Hay
  3400.       --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  3401.       
  3402.           
  3403.           Gin Rummy
  3404.           ---------
  3405.           
  3406.           Hier handelt es sich um ein  leicht zu spielendes  englisches
  3407.           Kartenspiel.
  3408.           Gespielt wird gegen den Computer, die eigenen  Karten  werden
  3409.           entweder nach ihrem  Wert gesammelt, also 10er, 9er, 2er usw.
  3410.           oder nach der Farbe und dem Wert also z.B von Karo 2 bis Karo
  3411.           9. Gewonnen hat der, dem es gelingt früh genug  seine  Karten
  3412.           abzulegen. Für alle die kein Englisch können, hier  die  vier
  3413.           Begriffe auf die es ankommt: Take = nehmen,  Throw = ablegen,
  3414.           Sort = nach Wert oder Farbe sortieren / den  Platz  bestimmen
  3415.           und Down = ablegen. 
  3416.           Die Kartengrafiken sind sehr groß und gut gemacht. Die  Musik
  3417.           passt hervorragend zum Spiel.
  3418.           
  3419.           Autor: Deano
  3420.       --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam ( nicht Standard A-500 )
  3421.       
  3422.       
  3423.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3424.  
  3425.  Spiele 90-08
  3426.  
  3427.           I Rescued Elvis from Communist Alien Jerks
  3428.           ------------------------------------------
  3429.           
  3430.           Hinter diesem langen  Titel  verbrirgt sich ein  englisches
  3431.           Grafik/Text-Adventure.
  3432.           Zur Geschichte: In den Schlagzeilen  der  Tageszeitung  ist
  3433.           nachzulesen, dass ein Man behauptet, er  hätte  gesehen wie
  3434.           " Elvis Presley " von Außerirdischen entführt wurde und das
  3435.           dieser  Mann alles daran setzen wird, den lieben Elvis wie-
  3436.           der zu befreien.
  3437.           Es dürfte klar sein, welche Rolle nun dem Spieler zugedacht
  3438.           wird. So befindet man sich also mit seinem Truck auf  einem 
  3439.           Kornfeld, es ist Nacht, die Grillen zirpen und  der  Himmel
  3440.           ist Sternenklar, doch was ist das? Einer der Sterne ist we-
  3441.           sentlich dunkler als die anderen, und nun....?
  3442.           Gute Englisch-Kenntnisse und eine gehörige Portion Fantasie
  3443.           sind sehr wichtig in diesem Spiel.    Die Steuerung erfolgt 
  3444.           über Maus und Befehls-Icons. Die  Grafik  hat hier nur eine
  3445.           untergeordnete Rolle und dient nur zur Auflockerung.
  3446.           
  3447.           Autor: Robert J.Sedler
  3448.       --> ab OS 2.0
  3449.       
  3450.       
  3451.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3452.  
  3453.  Spiele 90-09
  3454.  
  3455.           The Worms
  3456.           ---------
  3457.           
  3458.           Eine weitere  Wurmvariante  erstürmt nun die  Spielerherzen!
  3459.           Gespielt wird gegen den  Computer  oder  einen  menschlichen
  3460.           Gegner, nachdem man dieses eingestellt hat,  entscheidet man
  3461.           sich noch für die Spielgeschwindigkeit, ob man mit oder ohne
  3462.           Hindernisse spielen möchte und ob einen die Musik stört oder
  3463.           nicht. Auf dem Spielfeld steuert man dann  den  blauen  Wurm
  3464.           wenn man gegen den Computer antritt. Jeder  Spieler versucht
  3465.           nun zum einen solange wie möglich auf dem Spielfeld zu blei-
  3466.           ben, wobei der Wurm natürlich immer länger wird und  gleich-
  3467.           zeitig seinen Gegner eine  Falle  zu stellen,  damit  dieser 
  3468.           irgendwo in die Enge gerät und nicht mehr weiter kann.  Ver-
  3469.           loren hat der Spieler, dessen Kontostand von 999 auf 000 ge-
  3470.           sunken ist.
  3471.           Die Grafik ist zwar klein aber  niedlich, die Steuerung sehr
  3472.           gut, ebenso die Sounds.
  3473.           
  3474.           Autor: Scoby
  3475.       --> ab OS 2.0
  3476.       
  3477.       
  3478.           Pontoon
  3479.           -------
  3480.           
  3481.           Hinter diesem Namen versteckt sich eine englische 17+4 Vari-
  3482.           ante. Die gute Musik und die ebenso große Karten-Grafik  la-
  3483.           den durchaus zu einem Spielchen gegen den Computer ein.  Für
  3484.           Alle die mit den  englischen  Begriffen  nicht viel anfangen
  3485.           können, hier die drei Erklärungen:  Twist = eine Karte dazu,
  3486.           Stick =  passen / genug,  Raise = Einsatz  vermehren  + eine   
  3487.           Karte dazu.
  3488.           
  3489.           Autor: Deano
  3490.       --> ab OS 2.0
  3491.       
  3492.       
  3493.           Lucky Strike & Prime Numbers
  3494.           ----------------------------
  3495.           
  3496.           Diese zwei  Programme  gehören trotzdem zusammen, da es sich 
  3497.           hier um eine englische Lotto-Manager-Simulation handelt.  
  3498.           Statistiken können erstellt werden, Lotto-Vorhersagen getrof-
  3499.           fen werden usw. Grafik spielt hier keine Rolle, denn was hat
  3500.           ein Lottoschein mit einem Bild zu tun? Für die Bedienung die-
  3501.           ser Simulation sind allerdings Englischkenntnisse nötig.
  3502.           
  3503.           Autor: Dave White
  3504.       --> ab OS 2.0
  3505.       
  3506.       
  3507.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3508.  
  3509.  Spiele 90-10
  3510.  
  3511.           Bürgermeister V1.4
  3512.           ------------------
  3513.           
  3514.           Ideen,  muss der Mensch - bzw. der Programmierer  haben, denn
  3515.           hier ist wohl die  erste  deutsche  Wirtschafts-Simulation in
  3516.           Form eines Workbench-Spielchens!
  3517.           Der Spieler ist in einem Ort seiner Wahl dazu auserwählt aus
  3518.           dem  bis  jetzt  noch "  Kuhdorf  " eine "  Großstadt  "  zu
  3519.           machen.  Dazu  hat  er  wahlweise 2, 4  oder 6 Jahre Zeit. Er
  3520.           kontrolliert  die  Mieteinahmen,  lässt Hauser, Einkaufs-Cen-
  3521.           tren  und  Parks bauen, sorgt für ausreichende Ernährung, be-
  3522.           baut Ackerland usw. Je nachdem wie man  sich anstellt, wollen
  3523.           mehr Menschen in der Stadt leben, oder aber sie ergreifen die
  3524.           Flucht.
  3525.           Das  Spiel ist komplett in Deutsch, eine  HD-Installation ist
  3526.           möglich, ebenso werden die Highscores gespeichert. Es handelt
  3527.           sich hier um eine Vollversion, in der der  Autor lediglich um
  3528.           eine kurze Nachricht bezüglich seines Spiels möchte.
  3529.           
  3530.           Autor: Steffen Nitz
  3531.       --> ab OS 2.0
  3532.       
  3533.       
  3534.           Kumquat -Demo-
  3535.           --------------
  3536.           
  3537.           In dieser 5 Level-Version geht es darum eine vorgegebene Pro-
  3538.           zent-Zahl des Bildschirmes einzufärben,  ohne mit den Gegnern
  3539.           in Berührung zu kommen. Wer das Spiel " Zolyx " noch aus 64er
  3540.           Zeiten her kennt, oder " Bang! " vom  Amiga,  weis  um was es
  3541.           hier geht. 
  3542.           Die  Grafik ist hier eher zweckmäßig, die Steuerung über Joy-
  3543.           stick einwandfrei.
  3544.           
  3545.           Autor: Dave Schofield
  3546.       
  3547.       --> ab OS 2.0  benötigt aber  mehr  als 1 MB ChipRam bei uns lief
  3548.           das Programm nur auf einem A-1200.
  3549.           
  3550.           
  3551.           Bounce
  3552.           ------
  3553.           
  3554.           Jetzt noch etwas Geschicklichkeit für die " Kleinen "!
  3555.           Mit dem Joystick steuert  man hier einen kleinen freundlichen
  3556.           Ball, der stets die Würfel mit  den Zahlen auffressen soll,da
  3557.           zu muss er sich  auf dem Würfel befinden und ihr  drückt dann
  3558.           die Feuer-Taste. Nachdem der Würfel  verschwunden ist, taucht
  3559.           ein anderer  an anderer Stelle wieder auf. Eine Berührung mit
  3560.           den  umherfliegenden Tierchen muss unbedingt verhindert  wer-
  3561.           den, denn sonst ist ein Leben futsch.
  3562.           Die  Grafik  ist bunt und kindgerecht, die  Musik  kann sich
  3563.           durchaus hören lassen.
  3564.           
  3565.           Autor: Bob Akerberg
  3566.       --> ab OS 2.0
  3567.       
  3568.       
  3569.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3570.       
  3571.  
  3572.  
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  3574.  
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  3576.  
  3577.  
  3578.  
  3579.  
  3580.                        E.o.F.
  3581.         
  3582.                     
  3583.         ************************************************************
  3584.         *© Textfile >Spielebeschreibungen< Copyright by Nordlicht® *
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  3586.